对老玩家而言,三战的队伍配建其实没什么定律,是很自由的,只是每个人的思路不同,几乎不存在那种独一无二不可或缺的战法,都有平替,但实战里打出来的效果不尽相同。
目前游戏中兵力对于攻击的影响是最大的。
1、升级,我们在对武将的每次升级中,均可增强其属性能力,提升带兵上限。当升级到10的倍数等级还可以得到属性点,对武将进行加点也可提升战力。
2、战法觉醒每个武将均自带战法,5级时第2个战法孔解锁,即可学习第2个战法。当武将升至20级,其自带战法达到10级时,即可进行觉醒,然后解锁第3个战法孔,学习第3个战法。当武将3个战法都配备了,其战力将会得到非常大的提升。
3、武将进阶武将进阶之后将获得10点属性点,多次进阶武将的属性将大幅提升。大家可以在对良将进阶,从而拉近其与名将之间的差距。
4、城建在游戏中我们还可以通过一些建筑来提升战力,比如对军营进行升级可提升武将的带兵上限。大家可以有针对性的升级相关建筑,从而提升武将的战斗力。
5、部队加成部队加成分为缘分加成、阵营加成、兵种加成,需要一定条件才能触发,不过在触发之后可以大幅提升整体的兵力。
这个游戏玩到后面来你会发现这其实是个养成游戏,城建可以用金珠加速,士兵招募不能加速,这一点上对月卡还是小氪大氪来说都是一样的,老板也没什么优势。
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