火焰纹章哪部最好玩[系列排名]

来源:网络整理 更新时间:2023-04-13 13:33:39

火焰纹章值得玩的几部?火焰纹章的神作是哪一部?提及switch游戏哪款最出名,小伙伴们肯定会争先恐后地回答:火焰纹章!火焰纹章系列也算是任天堂旗下经久不息的品牌了,几乎每代主机都会有它的作品。

虽然它曾经是一个更小众的 JRPG 系列,但由于其强大的标题目录,火焰之纹章当之无愧地成为该子类型的主打产品。 特许经营已经看到了一些有意义的变化,形成了粉丝们现在所看到的样子。

其中很大一部分要归功于任天堂 3DS 入门火焰之纹章觉醒的成功,但还有很多值得一提的。 Ranker 的投票社区列出了他们在标志性战术 RPG 系列中最喜欢的游戏,包括从未在全球范围内发布过的追溯最爱游戏,例如《圣战家谱》,以及目前以三屋形式的主要热门游戏。

火焰纹章哪部最好玩[系列排名]

火焰纹章哪部最好玩:

12、火焰纹章engage

本作的主角为神龙“琉尔”。主角在历经与邪龙的战争后,似乎因为陷入了千年的沉睡,无法忆起自己的身份。本作是为了阻止邪龙复活,与在各国相遇的伙伴们一起战斗的角色扮演模拟游戏。

主角可以唤醒寄宿于戒指的异界英雄“纹章士”。主角和伙伴们戴上戒指后,便能借助纹章士的力量来提升能力值,或是使用更强的能力等等。此外,纹章士与角色“ENGAGE”(结合)后,更能使出强大的必杀技。

与各国的人以及寄宿于戒指的纹章士邂逅,一边加深缘分,一边为守护世界而战,开始壮大的冒险。

11、火焰纹章:风花雪月

本作风格为日式动漫,登场人物基本上都是帅哥靓女,无论是学院模式还是战斗画面都是八头身的形象,整部游戏如同看一部正剧动漫一般。火焰纹章系列最大的特点就是人物战死不能复生,这让玩家游戏时必须步步为营,精打细算,为达到完美结局大部分条件都是必须保证全员存活到最后,很多时候由于错走一步,损失得力干将,不得不重新读档再打一次。不过本作《火焰纹章:风花雪月》有简单模式,可以让战死的角色过关后复活,并且主角还有时间回溯能力,让游戏难度大大降低,新手玩家也不用总读档重玩。

10、火焰纹章:色雷斯776

Thracia 776 是超级任天堂标志性游戏《圣战家谱》的直接主线续集。 然而,它是该系列中从未在全球发行过的游戏之一。

故事跟随莱夫试图推翻统治的格兰维尔帝国。 它使用了构成火焰之纹章战斗的核心支柱,但它增加了一个疲劳系统,角色在每一回合后都会变得越来越疲惫。 Thracia 776 获得了好评,但它通过在“permadeath”系统之上添加疲劳而因其惩罚难度而臭名昭著。

9、火焰纹章命运

Fire Emblem Fates 并没有像《觉醒》那样获得同等程度的好评,但这些游戏本身确实获得了令人印象深刻的强烈好评。 Fates 是作为单独的游戏发行的,Birthright 和 Conquest 是实体发行版,而 Revelation 是 DLC。

虽然有些人认为没有必要在两场游戏中拆分故事并且 DLC 是不必要的,但 Fire Emblem Fates 因其独特的忠诚和引人入胜的角色与模棱两可的道德对齐的庞大故事而受到称赞。 当然,游戏玩法与 Awakening 相似,因为它是老手和初学者的绝佳组合,因此受到了好评。

8、火焰纹章:束缚之刃

Binding Blade 是 Intelligent Systems 为 Game Boy Advance 制作的系列中的第一款游戏。 故事讲述了标志性的特许经营角色罗伊(后来出现在 Super Smash Bros.)中,他组建了一支军队,以对抗泽菲尔国王在神秘力量的帮助下超越大陆的企图。

它也从未在日本以外的地方发行,但该游戏因其向新系统的过渡而受到了强烈的批评。 由于其更宽松的难度,Binding Blade 被视为对 Thracia 776 的一个令人耳目一新的改进。 它因其经典的火焰纹章的游戏玩法和故事而受到称赞,同时在具有挑战性但没有压力的情况下取得了平衡。

7、火焰之纹章:圣战的谱系

《火焰之纹章》现在被称赞的大部分内容很大程度上归功于超级任天堂的《圣战家谱》。 这是该系列的第四个主线条目,但国际粉丝不知道它的声誉是可以原谅的,因为该游戏仅在日本发行。

在全球范围内玩它的唯一方法是通过粉丝翻译,但正是这款游戏引入了现在成为系列主打的关键机制。 圣战家谱引入了武器三角和支援系统,两者都对游戏玩法和故事产生了影响。 在长期粉丝中,这款游戏经常受到要求从上到下重制 Nintendo Switch 的请求。

6、火焰之纹章:光辉黎明

它不像《光辉之路》那样受欢迎,但这部续集仍然获得了普遍的好评。 Radiant Dawn 于 2007 年为 Nintendo Wii 发布,它是该系列中唯一一款在该游戏机上发布的游戏。 故事发生在 GameCube 标题中详述的战争三年后,主角和她的盟友反抗统治他们的暴虐军队。

总体而言,该游戏在保持《火焰之纹章》系列核心游戏玩法的完整性方面获得了积极评价。 然而,它因其不寻常的难度飙升、没有利用 Wii 的运动控制以及淡化支持交互等功能而受到批评。

5、火焰纹章觉醒

智能系统在《火焰之纹章觉醒》中发挥了很大作用,因为该系列之前商业成功的下滑可能导致这成为它的最后一次欢呼。 但结果却取得了巨大的成功,觉醒于 2012 年和 2013 年在 3DS 上推出,广受好评——甚至成为 Metacritic 中排名最高的火焰之纹章。

游戏围绕着克罗姆王子和他们的失忆战术家罗宾展开,他们在与敌对国家和不死生物的入侵威胁作战时救出了他们。 除了该系列宏大的奇幻故事讲述品牌之外,Awakening 还因吸引铁杆粉丝和新人而备受赞誉,这要归功于其可定制的休闲和难度选项来打开或关闭“permadeath”。

4、火焰之纹章:圣石

Game Boy Advance 的参赛作品 Fire Emblem:The Sacred Stones 是更广泛的特许经营历史上的另一个里程碑,因为它是国际观众收到的第一部续集。 神圣之石跟随主角 Eirika 和 Ephraim 召集盟友以击败 Grado 帝国,因为后者正试图摧毁将强大恶魔拒之门外的名义上的石头。

尽管因其与前作的机械过于相似而受到轻微批评,但由于故事和与战斗相得益彰的迷人角色,该游戏受到了好评。 鉴于 JRPG 类型偶尔会成为其自身套路的牺牲品,《圣石》因其令人耳目一新的成熟而受到称赞。

3、火焰之纹章:炽热之刃

比前面提到的更重要的是,火焰之纹章:炽刃是第一款在国际舞台上插旗的游戏。 考虑到该系列在全球发布之前花了多长时间,很明显任天堂对火焰之纹章的海外吸引力感到担忧。

不过,随着《炽焰之刃》向西发射并广受好评,风险得到了回报。 称赞主要归功于游戏引人入胜的基于战术的战斗,以及随着情节点的揭开而变得越来越引人入胜的令人印象深刻的故事。 所有这些元素结合在一起,构成了 Game Boy Advance 最伟大的角色扮演游戏之一。

2、火焰之纹章:光辉之路

在日本 SNES 发布 Thracia 776 之后,火焰之纹章系列在游戏机上出现了 6 年的缺席,直到 GameCube 的光辉之路。 它也是第一款采用 3D 图形和动画过场动画的游戏,而《炽焰之刃》之前的成功帮助其普及。 光辉之路继续以艾克的形式推出系列偶像,艾克也出现在 Super Smash Bros. 标题中。

艾克是一名雇佣兵,他去帮助艾琳西亚公主重新登上王位,背景是两个种族之间的动荡大陆,他们努力共存。 该游戏被称赞为将火焰之纹章和战术角色扮演游戏无缝过渡到控制台,即使没有实施任何革命性的东西。 同样,光辉之路的故事被称赞为值得投入的奖励任务。

1、火焰纹章:三座房屋

主线 Fire Emblem 系列的 Nintendo Switch 首次亮相 三屋是目前最好的现代 JRPG 之一,无论平台如何。 三间屋子对命运的分支故事情节采取了类似的方法,但它把一切都放在了一个游戏中。 玩家扮演一位年轻教授的角色,负责将福德兰大陆的学生教授和训练成有能力的战士。

大陆的政界暂时处于和平状态,但神秘的阴谋者试图颠覆现状。 该游戏因拥有该系列迄今为止最精致的战术 RPG 战斗,以及一系列令人身临其境的分支故事和讨人喜欢的角色而广受赞誉。 同样,该游戏因在战斗之间融入了类似 Persona 的社交模拟机制而广受好评。

总的来说,火焰纹章每一部作品都很有特色,一万个观众有一万个哈姆莱特,你最爱的是哪一款呢?你认为哪一款是必玩神作呢?

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