二次元资深玩家报道,虽说晶核里的二次元元素不是很浓,但是已经深深地吸引住了我。在我看来COA的职业平衡其实做的还不错,4个职业都有不错的强度,打PVP和PVE的技能也多种多样,不会有明显的偏科生!
话不多说,接下来正式开始本篇文章的主题。
开局有4个初始角色,分别是魔导、女枪、剑士、魔偶师,下面按顺序给大家一一介绍。
1.魔导,全称魔导师,定位类似传统游戏的法师,是以元素伤害为主的职业,在战斗中可以利用元素伤害对敌人进行持续输出和控制,魔导的技能非常华丽,技能范围大,aoe技能比较多适合打群怪,就是身板比较脆比较考验走位,战斗时需要不停的调整位置躲避敌人的攻击。
2.女枪,说到女枪不少玩家可能会联想到某地下城的女枪,其实差别也不大,女枪主是游戏里的远程物理输出职业,攻击范围远,输出模式简单粗暴,基本就是定点打桩,利用手上的重武器进行高效pook,伤害爆炸。
3.剑士,剑士应该是大部分玩家最喜欢的职业了,用剑贴脸砍怪的攻击模式很少有人可以拒绝,剑士的攻击模式简单,贴脸进行不停的攻击连段,在平a中穿插技能,最终斩杀敌人。
4.魔偶师,这个角色比较特别,魔偶师是战斗时需要放出背后的魔偶,魔偶是主要的输出来源,技能基本也都是辅助魔偶进行战斗,一个很有特点的角色,人物立绘也很不错。
总的来说,这四个职业各有千秋,玩家们都可以试试看,每个职业战斗风格差异很大,技能机制也没有撞类型的,看得出来设计技能还是有很多心思投入进去。
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