就在我们还为了暴雪担忧的时候 他们已经把自己卖了

来源:网络整理 更新时间:2023-04-13 23:29:12

对于所有人而言今天都是一个值得记忆的日子,就在昨日晚上10点,微软官方正式发布声明,宣布了微软对暴雪正式进行了收购,这意味着暴雪这个在游戏行业历史上占据了重要地位,从今天开始加入到了微软的游戏矩阵当中,为Xbox增添了一员猛将。

从暴雪近两年的经营状况来看,暴雪需要做出一些改动是可以预见的,毕竟从2018年的暴雪在自家嘉年华庆典上喊出那句知名的“你们就没有手机吗?”之后,暴雪就跟得了失心疯一样负面新闻从来没断过。

首先是他们手里握着《暗黑破坏神》新作去做噱头,但最后扔出来的只是一个《暗黑破坏神:不朽》的手游,惹恼了大批玩家,接着就是旗下工作室Bungie结束了跟暴雪的合作,带走了《命运》出走,并且有消息称他们走的当天还开香槟庆祝来着……

紧接着,2019年暴雪陷入了运营丑闻,Bungie的出走再加上旗下业务开展不顺利,让暴雪开始了疯狂裁员,并对外宣称是业务重组,但很显然那一场裁员即便是对暴雪而言,在程序上也并非完全正常,由此引发的就是暴雪旗下雇员的大罢工和抗议。

当时,外界都认为暴雪所经历的只是一场比较大的波折,但令人没想到的事,这场波折持续之广,竟然延续到了今天。

在之后的运营当中,暴雪步入到了疫情时期,跟其他的游戏公司类似,处于疫情困扰下暴雪的运营状况反倒有所好转,诉讼案的结束再加上手里《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》这两张一直处于制作中的王牌当杀手锏,还有动视手底下的《使命召唤手游》撑场面,暴雪的日子可以说过的还算不错,可相反的是,这两年当中他们在玩家中的口碑却一落千丈。

先说游戏方面,虽然他们一直喊着要开发《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》,但实际上两款游戏却一直处于跳票当中,对外宣布的内容也是避重就轻,游戏到底开发到什么程度没人知道,而已经公布的游戏闹出的幺蛾子也不少,最经典的案例就是一度被人寄予厚望的《魔兽争霸3重制版》。

虽然就现在的市场来看,《魔兽争霸3重制版》已经不符合现在玩家的需求了,做出来也不一定会盈利多少,但这多少是一次笼络人心的机会,可没想到最后暴雪扔出来的成品堪称翻车界的典型案例,先不考虑这游戏盈利方面究竟如何,但这一波也算是彻底把老玩家得罪了一遍。

至于其他游戏,《守望先锋》自公布续作以来便处于躺平等死的状态,《魔兽世界》在《ff14》的冲击下月活人数也在不断下降,虽然《暗黑2重制版》赢回了些许口碑,但网络问题却引起了不少抨击。

而最要命的事情,便是从去年从去年下半年开始的诉讼案,由美国加州公平就业和住房部DFEH牵头发起的动视暴雪内部歧视诉讼开始,整个动视暴雪内部的运营问题被直接放在了台面上,而且变得愈演愈烈,最终这场闹剧波动到了管理层,并且引起了内部的剧烈动荡,股价近乎被腰斩,而这也最终引发了本次的收购案。

可以说其实从种种现象就能看出来,现在动视暴雪不论是从营收状况还是股份,亦或者是公司的经营角度来看都不能算是舒服,反而这很有可能是暴雪近几年来最软弱的时候,如果说暴雪2019年的大裁员像是一场重感冒,现在的暴雪更像是在病床上躺平等死了,而这也给了微软一个机会。

实际上想要对动视暴雪动手动脚的人并不少,早在2019年,也就是暴雪第一次碰上财务困难的时候,很多集团就已经盯上了动视暴雪这块肥肉,甚至就连从来都没有在游戏业务上下过多功夫的迪士尼也在当时提到过可以收购暴雪的想法,但考虑到动视暴雪当时股价虽然不断下跌,但整体市值还是颇为可观的,这让让暴雪。

而为什么微软会在这个时间点花下大力气去收购微软,实际上也并非只是为了所谓的主机争霸。

关于这一件事儿,我们需要注意两个问题,首先,微软执行的这次收购,和Xbox项目进行的收购完全是两个概念,这件事儿其实从当年的Xbox试图收购任天堂的事情上就可以看出差别。

在2000年的时候,微软在索尼的PS2的压迫下选择进驻主机业务时便已经试图对当时的一些游戏公司与工作室进行收购,从而增加自己在行业内的影响力,当时他们与诸多游戏公司和工作室进行了联络,并且提出了收购的议案,其中最知名的就是任天堂。

而结果也显而易见,任天堂并没有对Xbox的收购案表示心动,反而就当时Xbox负责人的说法,当时美国任天堂的负责人对着他们笑了整整一个小时。

实际上如果就体量而言,微软想要收购任天堂的行为并非痴人说梦,当时的任天堂虽然已经是行业内的大佬,但是就公司整体的体量而言,微软如果真的想要砸钱收了任天堂也不是不可能的,毕竟作为一个世界等级的集团,而且所营业务还有着垄断的性质,微软倾巨资拿下任天堂也是具备可行性的。

但实际情况就是,这场收购案的主体并非是微软的行为,而是旗下Xbox项目的行为,他们所动用的资金实力有限,而且考虑到任天堂方面的抵触,和对于主机业务只是刚刚入手,这场收购也仅限于普通的交流罢了。

而这次对于动视暴雪的收购案性质却不同,首先这场收购案可以看出来,他们主要的收购需求并非是Xbox,毕竟如果仅仅是收购一家游戏公司来应对所谓的主机之战,700亿美元的价格显然有点反应过度了,就如同网上的调侃一样,600多亿美元微软都能直接搞两个航母战斗群打到日本去了,用这种财力去砸一场主机大战显然不太合适。

退一步想,考虑到次时代主机发布后,任天堂索尼微软之间的主机市场占比还没有呈现出你死我活的局势,也就自然没必要搞到这种程度。

那微软花这么大的财力究竟是想干什么?这个答案微软至今也没有什么正式的回应,目前比较靠谱的猜测就是微软此次的收购行为或许跟他们前一段时间不断宣传的智能穿戴设备,以及目前正在大火的元宇宙相关,但究竟他们的真实目标是什么,还是要等微软方面的动向才能确定了。

说完了微软,在让我们聊聊动视暴雪这头。这次收购案对于动视暴雪而言有什么影响,首先最简单的就是微软把暴雪从一个烂的不能再烂的泥潭里挖了出来。

暴雪近两年的发展可谓是有目共睹,手里的大牌打不出来,反倒在公司运营层面三番五次的闹出丑闻这也是暴雪股价暴跌,现在暴雪面对的问题就是他们本身的公司名誉已经接近破产,不论是玩家还是公司内部人员,对于暴雪的管理层和他们的公司经营手段都产生了严重的不信任感。

而这时候微软的收购显然是脱离这一困境的绝好手段,不管怎么说面对微软的从天而降,暴雪的一举一动都会影响到微软的切实利益,而从这一角度上看,倒也能说明微软可能会在一定程度上调整暴雪的经营状况,并且可以得知的是,暴雪目前被抨击的最为严重的CEO鲍比·科蒂克也会在交易彻底结束后离职,这些行为很显然会重振暴雪的口碑,就这一点来看也能算是满足玩家的和员工们的需求了。

除了口碑的重新崛起之外,如果暴雪的经营模式真的能在微软的插手下重回正常,对于旗下正在策划和运营的游戏而言也无疑是一个极为利好的消息,而玩家们记忆当中的那个暴雪或许可以真的归来也说不定了

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