几天前,粉丝们还为《星空》的原定发售日11.11日而哭诉,原本有希望的期待随着游戏跳票,让一切都变成了未知。最近在参与播客节目的采访时,Xbox老大菲尔·斯宾塞也谈到了《星空》跳票一事,他表示这是制作团队所做出的正确的决定。
“我们过早的发布了游戏,从事后来看,《星空》这样的游戏花费了制作团队如此多的时间,我们也进行了如此多的投资,所以决定给制作团队更多的时间来制作他们认为应该做的游戏是正确的做法。”
“当然这些决定也涉及到了财务问题,你要权衡即将发生的事情,包括平台发展、用户增长或者更坦率的说新游戏发售时产生的收入,这些都是商业决策,你必须要去权衡这些决定造成的影响。”
《星空》是 Bethesda Game Studios 在这 25 年里策划的首个新宇宙,这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。玩家可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。游戏中包含超过1000颗可供玩家探索的星球。
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