死神正版《境界-死神激斗》技系角色英雄印记综合分析

来源:网络整理 更新时间:2023-04-15 19:59:10

大家都知道,《BLEACH境·界-死神激斗》中角色分为力、速、技三个类型的角色,每个类型的角色都有自己独特的优势。比如力系角色一刀属性自带霸体,技系角色一刀属性减少技能CD时间,速系角色一刀属性多一次瞬步。今天,我们就针对目前为止出现的所有技系角色进行专属灵魂印记的分析,希望在角色选择上能够给大家带来帮助。

死神正版《境界-死神激斗》技系角色英雄印记综合分析

图1

技系英雄:

R:露琪亚(五星以后变身死霸装,升级为SR)

SR:伊势七绪、绫濑川弓亲、井上织姬、雏森桃、吉良伊鹤(暂未出)

SSR:涅茧利、握菱铁裁、东仙要、日谷番冬狮郎(珍贵SSR)

UR:浮竹十四郎、蓝染忽右介、浦原喜助所有技系英雄的一刀灵魂印记均为技之觉醒:技能冷却时间-2秒。

斩魄刀六阶的灵魂印记为灵力掌控:初始灵力增加20%,技能命中敌人后回复灵力提高20%。虽然所有人物的六刀属性均为灵力掌控,速系角色为普通和技能命中均增加回灵速度,力系角色为普攻命中增加回蓝速度,技系角色为技能命中增加回灵速度,而且只有技系角色具有增加初始灵力的特点,所以六刀技系角色非常容易一二技能直接释放奥义技能,这个无论在武道场中还是竞技场中都非常的强势。

不同人物拥有这不同的专属灵魂印记,也就是常说的二刀和四刀属性。

死神正版《境界-死神激斗》技系角色英雄印记综合分析

图2

下面我们分别来看看各个人物的专属灵魂印记:

露琪亚:二刀属性冷静不仅可以增加自身防御,还可以提高队伍防御,四刀属性为鬼道高手有概率降低对方移动速度和攻速,而且还有机会冰冻敌人,据笔者观察,露琪亚大招基本百分之百可以冰冻住敌人,无论敌人是否是霸体,这在灵术副本中可以强力配合队友。

伊势七绪:现在商店中增加了碎片的来源方式,用的人比较少,多数是用来提升春水羁绊的存在。二刀属性为降低自身和队友受到的技能伤害,四刀属性为有概率标记敌人并且增加伤害,当叠加至第10层伤害时还会继续大幅度增加伤害,并且使敌人眩晕。

绫濑川弓亲:弓亲的二刀和四刀属性有点类似刀灵中的琉璃孔雀,毕竟琉璃孔雀是弓亲的斩魄刀,一个是降低对方灵力,另外一个是吸收灵力并且增伤。

雏森桃:现在商店中叶增加了雏森桃的碎片来源,培养的人主要也是为了提高小白的羁绊。二刀为增加暴击伤害,四刀为有概率造成灼烧伤害,按照百分比扣血也是很霸道,有些类似于灵术中的火球术。

井上织姬:相信大家再角色试炼中都用过井上这个角色,因为技能不容易连普通,所以很少有人养井上,但是真爱粉除外。井上的二刀属性为恢复生命,非常符合原著。而且四刀属性为拒绝之力,有概率使攻击无效,也比较符合原著中的设定,曾经被蓝染称为可以与神媲美的能力。

死神正版《境界-死神激斗》技系角色英雄印记综合分析

图3

涅利茧:碎片来源为极限挑战32关,关卡比较靠后,现在商店中也增加的涅的碎片来源,涅在武道场中的表现很霸道,这都源于二刀和四刀的属性,只要涅上场对方就按照比例扣血,不论攻防,强制掉血非常厉害。

握菱铁裁:这个角色用的人更加少了,所以也很少有人关注他的专属灵魂印记。我们细细研究,其实这个店小二的灵魂印记也有点意思,二刀属性为释放技能后增加伤害,四刀属性可以减少技能CD而且释放奥义还可以恢复灵力,比较符合大鬼道长的头衔。

东仙要:东仙要的二刀属性虽然降低技能CD的属性挺好,但是降低的时间比例比较低,四刀属性的沉默还是挺有意思的,敌人无法使用技能。因为一技能会有严重的后摇,无法接普通攻击,所以养的人也比较少,主要是为了给蓝染增加羁绊。

日番谷冬狮郎:作为目前角色中唯二的冰雪系角色(另外一个是五星露琪亚),技能设置上具有很好的控制作用,而且二刀属性降低敌方移动速度还有四刀属性降低移速和攻速,在热斗和巅峰中都可以被动发挥出效果,并且作为珍贵SSR非常值得培养,因为速系角色的选择很多,我认为比另外一个速系珍贵SSR朽木白哉更加具有培养价值,可以最为向UR级角色完美的过渡。

浮竹十四郎:作为UR级角色,面板属性自然不必多说,二刀免伤也很霸道,四刀属性比较有意思,当生命高于50%时释放技能有概率增伤麻痹,当生命低于50%时每次释放技能会恢复生命并且让敌人减速。

浦原喜助:我们的店长大人果然足智多谋,二刀属性很有意思,可以根据自己队友属性的不同而进行不同属性的加强,而四刀属性会根据不同属性的敌人造成不同类型的效果,这个设定非常符合店长人设,可玩性很高。并且一技能反击的神技,在武道场中表现非常抢眼,喜欢武道场的朋友不要错过店长的限时招募呦!

蓝染忽右介:二刀的按照比例扣血非常霸道。刷图神技,没有之一!

在角色选择方面,个人建议还是按照力、速、技三个人物的方向发展,这样的话转神体的需求不是特别紧张,而且技系角色是最容易一二技能放大招的,所以主养一个或两个技系角色没毛病!以上就是笔者对于技系角色的浅见,有什么不对的地方还请大家请多多指教!

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