伊格利亚战记在电脑端很受瞩目,如今移植手游,可玩性不错,但是游戏延展性一般,各个势力差别并不是很大,形象最大的反而是城镇位置,不过对于势力选什么好,仍旧是不少玩家关心的话题。
第一推荐:康斯坦特。该势力毫无疑问是目前大陆上最强大的国家之一,关键的一点是它一开始就不缺顶级人才,外交和打战的人才一开始就有,玩家玩的话是非常好操作的,能大幅度降低游戏压力,北靠天堑,南无强敌西无对手,发展潜力巨大,无论是玩家玩该势力,还是AI玩该势力,都是一个令人非常头痛的存在。
第二推荐:努比迪亚。该势力南边没有人,北边的势力都散乱不堪一击,玩家玩该势力会轻松很多,压力相对不高,北方势力脆弱无比,即使是AI运行此势力,也很难面临灭亡的危机,基本上只能由玩家来灭他,发展潜力同样巨大
第三推荐:帝国光复军。虽然阿布霍斯家族已经分崩离析,但是蕾娜势力作为主流势力之一,同样是非常适合玩家的,但不适合AI,光复军开局就是王炸阵容,该有的人才一应俱全,楼主我用光复军,不过60合左右,就能完成统一大陆的大业,虽然比康斯坦特慢几个回合,但也可见该势力有多强,光复军周围的敌人都比较弱,玩家一开始无论是选择进攻还是防御,都能占据一定的主导权,操作的好爆锤四周的弱小势力不成问题,发展潜力较大。
第四推荐:伊恩莱纳。两座极具发展力的城池,精灵女王的势力,强就强在繁荣度每回合都自动增加,能在前期获得长足的优势,城池越多越有利,极大的减少金钱的支出,并以此强兵备战,一开始也有相当优秀的人才,而精灵女王作为版本最强将领,几乎很难有别的势力能在军事上占到精灵族的便宜,周围的势力同样较为弱小,难以匹敌精灵,可在一开始就取得较为辉煌的战绩,发展潜力较大,不论是AI还是玩家控制该势力,都能取得至少很难灭亡的成绩,几乎没有AI能灭亡伊恩莱纳。
第五推荐:挪塞芬斯。极冰之地,拉米亚掌控着版本里几乎是最强的骑兵兵种,并拥有政治排行第二的人才,也有出色的将领,这些都为势力的发展奠定了良好的基础,而北边是马努和矮人等边缘势力,这些势力想要发展就跟拉米亚必有一战,毕竟这些势力打不赢东边的康斯坦特,要不就只能灭亡,而挪塞芬斯不仅可以北上打他们,还可以南下打一下残留势力,发展潜力相对较大,总体来说难度对玩家来说还是挺好的。
言归正传,游戏整体玩下来感觉还不错,世界观可以。中后期太无聊是这类游戏的通病,难搞,这个可以理解。所以大家觉得如何呢?有没有搞头呢?
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