距离小游戏全面开放刚刚过去了一个月,这次小游戏风潮刮到了微信群聊。“分享到群复活”的游戏机制促使大把玩家进行群分享,越来越多的微信用户被小游戏开发者吸纳。
但小游戏的再次爆发带动许多“死群”复燃的同时,也有很多用户表示“不堪其扰”。值得注意的是,小游戏链接分享的界面占屏幕面积较大,两个分享链接就已经占据了整屏,刷屏式的群分享引发了越来越多人的反感。
今日,手游那点事获悉,微信给所有小游戏开发者做出了运营提醒,其中就包括:小游戏分享玩法不得强制分享,必须同时提供用户跳过或重玩入口;不得强制要求分享到不同群。
在微信好友热玩榜前列的《欢乐球球》因没有提供用户跳过或者重玩入口被视作违规,分享功能暂停使用。
目前,《欢乐球球》已经新增了“点击跳过”选项,同时也将“分享到群复活”改成了“推荐游戏复活”,不再强制用户分享至群聊,群分享被弱化的同时,也给与了游戏玩家选择分享是否以及分享给个人还是微信群的机会。
与此同时,手游那点事发现,包括《最强弹一弹》、《欢乐六边形》等小游戏都对此进行了调整。
《欢乐六边形》开发者为了降低触及用户的重复性,在上线之初,设置了“分享游戏到不同的微信群可立即复活一次”,这与微信官方公告中的“不得强制要求分享到不同群”相悖。目前,《欢乐六边形》将其调整为“推荐游戏给好友”,去除强制性的群分享。
而《最强弹一弹》更是直接取消了分享即复活一次的机制,不仅将“分享游戏,接着玩”的文案改成了“发起挑战”,而且新增了PK玩法。收到分享链接的玩家可以选择挑战当前的分数,也可以不挑战直接开始游戏。这种更改增强了点对点的传播,更具备针对性,相比微信群聊“广撒网”,通过好友PK的方式,一定程度上也增强了游戏的粘性。
在4月26日的微信小游戏开发者大会上,小游戏“诱导分享”也被提出来探讨。孙春光曾表示:“今后等到小游戏体量越来越大,这种行为越来越多的情况下,我们有可能从规则上来约束这种玩法行为是怎样的,但现在我们希望看到更多的玩法上的应用,我们态度是跑着先看、再不断调整平衡点。
在手游那点事看来,这次微信小游戏分享规则的调整可以看作是小游戏规范化的开端。对于这个新生态而言显然它还需要更多的规则,在这一过程中无论是微信官方还是小游戏开发者都在不断摸索。
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