随着Ebb software新作《蔑视》的正式发售,游戏媒体评价同时解禁,GameSpot为游戏打出了4分的差评。评测者认为,《蔑视》有着引人入胜的美学风格,长篇幅的谜题是让人满意的。但是小谜题重复度高,战斗内容稀烂成为不可逆的缺点。
GS评分:4 分 差
GS总评:
有限的补救措施和不平衡的战斗相结合,使得《蔑视》的大部分冒险都让人沮丧。它也背离了最初有希望的上线时间,强调了解密和氛围高于一切。即便有着令人失望的小谜题,但作为每个行为核心的主要谜题也让人满意。但这不足以吸引人们的注意力,也不能分散玩家们一路上对残酷不公的挑战的注意。《蔑视》中有太多的东西可以将你推开,而不是让你深陷其中,这让玩家很难去花时间进行冒险,即便它的流程很短。
优点:
引人入胜的美学风格,精准的捕捉到了灵感的生物力学意象
更大的、长篇幅的谜题是让人满意的
缺点:
小谜题既不有趣也不具有挑战性,还有着重复度高的问题
战斗很快成为了焦点,它让人很失望
自动保存和破坏游戏的bug可能会导致全局重启,进而删除数小时的游戏进度。
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