随着国服游戏王决斗链接开放了5DS的世界,不少看过动画的小伙伴也是纷纷入坑了国服决斗链接。但是很多小伙伴只是看过动画,对于怎么组建自己的卡组是一窍不通。没有关系,本期小编就来给大家分享一下萌新应该如何组建自己的卡组的攻略,一起来看看吧!
简单了解卡组的特性,自己的爱好等,一般来说DL卡组分为几种特性和类型:
Beatdown: 简单来说就是生命值归0,基本上90%的卡组都是这个特性
Burn: 自闭类卡组,包括烧血,卡组破坏,特殊胜利(爷爷的卡黑暗大法师)。
坑Beat: 目前DL最主流的打法,基本来说通过坑苟时间,找机会做终端归0对面血量,简单来说就是不知火、灵剑类(巅峰灵剑就是9盖,找机会盖住对面3卡然后火招透屁股)
贴纸卡组:通过后场用的永续魔法、永续陷阱为主要的打法,比如三金,芳香,天气,玄化等,大部分比较阴间和说书,比较不受到大众喜爱
OTK卡组:One turn kill,一回杀卡组。通过强力的解场,和快速展开能力达成一回杀,比如黑羽,电子龙,龙骑兵团,DDD卡组。
选择一个卡组,需要选你确定自己喜欢什么类型的卡组,比如喜欢说书类的,可以考虑芳香,灵兽,水机,魔导书之类,喜欢坑beat可以考虑钢鬼,不知火,机人阿莱之类(灵剑已死),速攻OTK可以考虑黑羽,电子龙,龙骑兵团等。
我一般确定一卡组主轴强弱,有5个判定方式 1检索 2系统 3终端 4解场 5赚卡能力
检索:这个算是我自己的一点小建议,DL不管什么样的卡组,想要强劲必须有一个强劲的检索效果,如不知火隐者,舞部。不知火能在t表腥风血雨将近一年的存在,很大程度是因为不知火有着超出DL环境的系统和检索。首先不知火有单卡组双检索(而且是直接特殊召唤到场上)。嗨佬也算是有着强力检索的卡组。
系统:简单来说有两种不同的系统:大系统和小系统,大系统指的是黑羽,魔导书,电子龙这种本家浓度很高的卡组,最多只有几个卡位给到泛用卡。小系统可以理解为灵剑,不知火,钢鬼这种,本家浓度不大,可以下很多坑。基本来说阿莱就是dl最好的小系统,3阿莱,2召唤魔法5卡可以成为任何多属性卡组的终端。再其次就是对于系统的利用,比如不知火,系统在dl可以说是相当优秀,可以对除外区,墓地场上都有很强的利用。雷龙的系统也是同样的,基本系统好的卡组有个不差的终端在dl就可以有t表实力。
终端:指的是一般有终结比赛能力的卡,比如不知火炎神,火招,甚至青眼的max。判定一个卡组的终端很重要,不知火能强力这一年很大原因是不知火放出了OCG的真大哥炎神,虽然听不少OCG玩家说这个大哥在OCG挺弟弟的,不过在因果切断进包前,DL缺乏除外,所以一度有了等级上升炎神站场的打法。现在的新包星因士就是因为终端拉胯,但是系统优势所以上分比较艰难,但是一旦出了强力R4卡,星因士一定会有所作为的。
解场:对于前场和后场的解场能力在dl也是一个相当重要的点,比如黑羽的雷切(前后场都能解),龙骑的神枪(差不多是dl最强解前场),电子龙的暴走(应该是dl最强解后场)。大部分otk卡组就是用所有资源解场最终达成OTK, 所以你可以看到大部分otk卡组都是有着强解场能力的。
赚卡能力:这个在dl也是一个比较重要的点,dl其实根本还是一个打卡差的游戏,你的资源多,你的胜面就大,比如最近火爆的机巧卡组可以说就是一个本家终端拉胯,解场全靠外挂卡的卡组,能上到t1完全是因为本家超强力的赚卡,甚至一回合就能打出好几卡的卡差。
相信大家每次出禁卡表之前,都会暗暗的骂一句k社msl,今天我就简单教一下大家怎么预测k社的禁卡方式(这个只是我个人的方式)。
首先,有几种卡是必死的:
1能挂飓风的otk卡组:所以基本你能看到能挂飓风的卡组都会有一个限制2比如黑羽,龙骑,机巧,嗨佬,这类卡组会给坑beat玩家的游戏体验带来极差的体验,让dl某种意义变成一个扔硬体验,所以你只要看到otk卡组能挂飓风,那他大概率活不过下一个表。
2资源多的卡组:代表卡组水机,魔女术,这类卡组对于资源利用很好,几回合就能打出巨大卡差,这种卡组基本也是必死的。理论上来说,现在的展开流不知火我觉得大概率在下一个表吃一个大刀,甚至砍到不能玩的地步。
3强堆墓卡组:本质来说和资源多的卡组有些类似,可以强行堆墓,并对墓地资源有强利用的卡组。代表光之援军,割草,针虫,这表表之后你可以简单理解为,能挂这几个卡的卡组必死,比如光之援军,这卡的效果是强检索,并且堆3个墓地,等于一卡换了4资源,对于魔女术这种大量卡都是具有墓地效果的卡组,一卡就能打出大卡差,这种卡是肯定会砍得。从雷龙,到魔女,你可以发现能挂光道,割草的卡组都死了。
4各类效果伤害卡组或者特殊胜利卡组:当你看到一个卡组有着超高的效果伤害,或者其他特殊胜利的方式,基本上这个卡组就离死不太远了,比如自闭魔女。还有一些娱乐半娱乐的特殊胜利卡组会给环境带来很大影响的,一般也离死不远,比如机械怪人,星爆黑魔导,星爆阿莱等。
5过于依赖技能的卡组:当一个卡组的核心是一个技能的时候,或者说一个节能能直接改变胜负环境的时候,这个卡组或者说技能一般死的都比较惨。比如,墓封、凡人黑魔导,宝玉兽水机,火山阿莱等
6 k社一般不会砍的卡组,或者说希望看到的卡组:坑beat卡组,这类卡组的特点是谁都能打,用着很多强力泛用坑,这也是不知火活了这么多个表的原因,这种卡组不会给大部分玩家带来非常不好的体验,所以一般来说比较稳的,就是坑beat类,所以这么多个表我都猜的差不多,但是我是真的没想到灵剑死的这么惨。
对于萌新来说,我建议你把所有的宝石用来抽泛用卡是最好的选择(无底,宇宙风,加拿大虫,因果切断,雷破)因为不管版本怎么变,都会有这些卡的一席之地,你的钻石不会浪费,当你有了这些卡之后你可以非常灵活的抽其他卡,去组一个稳定的卡组。基本来说,你任何卡组能挂9个泛用坑都不会太弱的,都会有上王能力,所以非常建议萌新吧有限的砖石来抽泛用卡,因为再强的卡组,k社也会砍,比较k社也是要买卡的。
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