1600年前,东晋诗人陶潜归隐田园,留下了采菊东篱下的美好画卷。因此在1600年后的今天,人们仍然时不时的的对田园生活心生向往。都市生活的重,田园生活的轻;都市工作的疲乏,田园锄耕的随心;都市人际关系的复杂,田园友人来往的简单,都成了鲜明的对比。故而晒乡间体验成为了白领朋友圈的常见物,并且下方留言总是会高频率的出现“羡慕”的感慨。
游戏让人印象深刻之处在于,它呈现出一个能让玩家自主的虚拟世界。像是理想国,又像是陶渊明所误入的桃花源。玩家能够随性的在这个世界生存,没有压力,也不会有物竞天择的的残酷。
自上线到现在,《梦想小镇》在全球IOS市场上,共获得1082次苹果推荐。35个国家荣登畅销榜第一。
而触控游戏交出的安卓版成绩单中,《梦想城镇》(《梦想小镇》安卓版)也有着日活跃80万,日均收入30万的优异表现。
成绩斐然的背后,是这款模拟经营游戏被大众所接受。
模拟游戏向来不缺拥趸,EA的模拟人生系列曾在全世界掀起狂潮,玩家们第一次意识到,游戏可以是另外一种人生的开始。对于模拟游戏的原教旨玩家而言,够开放与自由是绝对的关键。曾有玩家认为自己可以在模拟的世界度过一辈子,因为虚拟世界中的你不必承担生活过多的压迫,且能够依照喜好与理想为那个亦真亦假的角色去设计一条路。
是以,肾上腺素固然关键,但心之所向更是电子游戏所能提供而生活难以提供的东西。这亦是休闲模拟游戏能够提供给玩家的,在休闲之余,还有抉择,有阶段,甚至有期待的结果。
当《梦想城镇》给玩家描绘出这样的一个画面之后,就不难理解这款游戏为何能得到如此之多来自不同国家,不同地区的人群拥趸。它证明了不同地区的文化与语言有差异,但内在需求往往有着惊人的一致性。
这或许也是触控游戏看中这款游戏的原因。
外界对触控游戏大概有两个印象,一个是他们做了国内最好的捕鱼游戏。另一个是推出了Cocos引擎。前者曾给予了触控游戏立足于手游行业的根本,后者则是从技术的角度为触控游戏提供了拥有十足想象空间的未来。而这家以做休闲游戏闻名的公司如今所瞄准的是休闲领域的跨步,他们想要在提供玩家以休闲消遣之余,更提供一个可供耕植的家园梦想。
模拟经营类手游在国内似乎从未成为过焦点,你也很难在畅销榜的前列看到模拟经营类游戏出现。这似乎足以证明这个游戏品类很难与手游行业所谓的成功沾边,更为直接的是就连腾讯也没有打算在这块品类上花费多大的功夫。
另一面而言,手游产品的进化严格遵循着由轻至重的曲线,当轻度游戏完成对用户认知的教育之后,重度游戏以更为沉浸式的体验加大吸金能力。只是,当玩家在数值游戏中愈发感到疲乏之时,抗议声也随之而来,这也让一些游戏厂商感到不解,从而难以在轻重之间找到恰当的平衡点。
用户需求永远是产品经理为之头疼所在,它就像嗷嗷待哺的雏鸟,始终以不满足的状态索取自身所需求的东西。而这种需求又往往与手游的商业法则相违背,但更多的开发者更愿意倾向于赚钱而非是绝佳的体验,他们希望用户花费更多的时间停留在游戏内,由此营造出繁荣的游戏环境。
所以,你时常会看到这部分玩家发出弃坑的声音,并且以喷发的姿态抖出积累的不满。这时,休闲游戏就显示出难能可贵的一面。
尽管无法像重度游戏那般迅速的击中用户的痛点,但休闲游戏总是能以长流细水涓涓的淌进玩家的生活。以《梦想城镇》这样的游戏为例,你能够在游戏中找到自己中意的游戏方式,建设城镇,开一家咖啡馆,出海贸易,亦或者是当一个闲散的农夫。在没有数值约束之下,没有玩家会感到游戏的不公平,这是休闲模拟经营游戏独有的优势,它会让你感到是一个玩家,而不是被游戏玩的玩物。你可以把握自己的节奏,从而将游戏看成是一方自由的天地。
事实上,因为缺乏话题性,模拟经营类游戏长期处于被低估的状态。正如当下大家都在惊叹于拳头公司塑造出英雄联盟的伟大,却忽略了模拟人生在很久之前就是全球最受欢迎的游戏。如果说前者是白昼中的红日,那么后者就是夜空里的明星。
人人都感叹于红日的耀眼,却时常忽略了夜幕的深邃。
换个角度而言,属性差异是摆脱同质化的有力手段,触控选择《梦想城镇》意味着这家公司正在加强自身的优势,而不是进入到大众所认定的热门领域去打艰难的战斗。
可以这么说,在休闲游戏的领域里,触控拥有着绝对的底蕴去做大。《捕鱼达人》在几年间聚集了大量的休闲游戏用户,曾经的触控也犹如一个布道者,在探索休闲游戏市场之余,又以实际的数字让大众对休闲游戏有了更具象的判断。
这种积累并不会因为市场的变向与时间的推移所消失,反而会拥有厚积薄发的势能,在掌握足够的用户诉求、心理,乃至于习惯之后,《梦想城镇》才是真正充满着梦想的实现地。这对于触控而言也是一个新的挑战。
《梦想城镇》研发公司Playrix的创始人Dmitri Bukhman在高中的时候就是一个开发者。从做第一款游戏开始,Dmitri Bukhman就坚定不移的走着休闲游戏路线,它理解休闲游戏所应该带给玩家的是什么。所以,在他的游戏开发生涯中,始终将快乐视为第一要素,他矢志坚守着服务玩家的理念,并且拒绝让游戏过多的影响玩家生活。
这种理念在国内并不容易得到认同,尽管所有开发者都会在对外发声时声称用户至上。但诚如塞缪尔所言:伟大的作品不只是靠力量完成,更是靠坚定不移的信念。
那么我们应该畅想,触控能用经验与信念将《梦想城镇》这款休闲模拟经营游戏带到怎样的高度呢"text-show-flex">
十四手游网紫海小编为大家介绍的关于【《梦想城镇》不一样的触控游戏带给你不一样的新鲜体验】资讯不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。