各位指挥官,早上好!在异星大陆这块危机四伏的沙盘上每次的派兵出征都意味着一次超越对手的机会。当然也意味着一次全军覆没的危险,如何从客观层面去增加掠夺的效率,我想是每一位指挥官夜夜思考的问题。时时变化的沙盘大陆危机四伏面,面对挑战我们唯有通过客观的数据收集和分析,才能创造生存的奇迹。在《异星帝国》里就算是敌我双反战力悬殊,弱势方永远有机会针对敌方排兵布阵中的策略失误取得胜利。今天就让我带您了解一下异星中接近玄妙的排兵法则吧。
知己知彼,百战不殆
各位在异星大陆上征战已久的指挥官们应该和我一样关注到了在《异星》中用兵力碾压获取的胜利经常成为我们的过眼云烟,而正真那些让我们兴奋的彻夜难眠的往往是一次次尝试后运用策略以少胜多的狂喜。想要做到以少胜多的第一步就是了解敌人,在异星中我们可以通过花费星对敌人的派兵布阵进行侦查,我们不仅可以从中发现击败对手的突破口,更可以观察其资源的丰富程度,来衡量我们这场战机的投入产出比。
其次我们必须了解攻守双方谁是先手,在《异星》中不同的战役有着不同的先手规则。攻城,守方先手。攻无人占领的资源矿,攻方先手。攻有玩家占领的资源矿,守方先手。竞技场,攻方先手,获得先手则左上角的一号位置部队先攻击。先手规则很重要!因为它直接决定了你的派兵攻略。
攻其无备,出其不意
在面对不同的对手时采取不同的出征布阵,做到攻其无备,出其不意这也是以少胜多战略取胜的关键。一般来说,攻打资源矿,将战机放先手位(部队中要有战车加暴击,机甲加伤害)。攻打资源矿前,切记要先进行侦查,若是不小心打到其他玩家的矿,结仇事小,大量损兵可就亏大了(因为攻打其他玩家的资源矿时,是由对方先手,而己方没有进行针对性的布阵,容易出现较大的损失)。
攻打其他玩家,实力明显弱的可以把战机放在一号位,战机可以通过群伤快速削弱敌方全体的实力,当然,也要注意对方的兵种排布,如果对方是单体输出超高的战车放在一号位,那你的小脆皮战机可就别站在一号位了,不然分分钟被秒杀,这种情况下就要考虑更改策略,机甲或者坦克放前排,作为肉盾抵挡地方第一回合的战车攻击。但你的机甲或者坦克要足够硬,否则得不偿失,至于如何判断您的机甲和坦克够不够硬,这就是由科技等级,装备等级决定了。
异星大陆就是这样充满无限可能的地方,高拟真的时时战场上,一场场以少胜多的战役让无数指挥官魂牵梦绕。扫描加入《异星》就此开启你的星际征途。
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