从李小龙的《死亡的游戏》开始,爬塔就成为了一个高手挑战自我,完成突破的一个象征,在电影中李小龙击败了一个又一个的高手,成功夺取了最终的宝藏。而在游戏《英灵幻想》中,玩家同样可以通过永恒之塔玩法爬塔完成宝藏之旅,挑战自我,完成突破。
在游戏中,玩家通过奇遇系统入口就能够进入到永恒之塔玩法中,永恒之塔天天开启,玩家可以在其中获得英灵提升的关键资源觉醒水晶和大量的金奖励。玩家进入到永恒之塔玩法后首先需要布置相应的阵容进行爬塔,每一层都有相应的BOSS供玩家挑战,每通过一层之后玩家可以获得相应的奖励,直到玩家到达塔顶或者满足出战的英灵全部死亡。
每一层的BOSS都具有不同的技能,并且难度依次上升,玩家在选择出战阵容的时候就要进行全局的考虑,因为一旦英灵在某一层死亡就不能在下一层中出场,同时英灵在关卡中掉落的血量也同样继承到下一关卡,所以玩家需要考虑的是如何用最小的损失完成最大量的关卡,不仅仅要兼顾输出,同时还要对生存问题进行考虑。在这里,建议大家的出战阵容加上一个强力的治疗和肉盾,这样能够最大限度的保障团队的续航和生存。
玩家在完成每日的永恒之塔玩法之后,第二天依然可以继续挑战,为了节约大家的时间,次日挑战会根据第一天到达的层数进行折算,玩家可以选择自动扫荡到该层,并获得全部奖励。
以上就是永恒之塔玩法的内容介绍,希望玩家们能够在永恒之塔中得到挑战自我,完成突破的乐趣,生命不息,爬塔不止,我们的目标是更强的自我。想要更多的《英灵幻想》的玩法内容请关注我们的微信号,后续会给大家带来更多的曝光!
关于英灵幻想
《英灵幻想》采用十年技术沉淀的Garam渲染引擎打造,次世代HDR/PBR技术支持,场景、人物模型细腻真实。游戏在色彩、光效处理方面采用实时光照阴影,沉浸感十分强烈。Garam是主创鲁栋振(英灵幻想主创之一),在2005年开始研究的一套非商业非开源渲染引擎,并将其使用在Ncsoft尚未对外公布的《永恒之塔》手游。主要追求更低配置和更好的图形渲染效果。目前可以实现虚幻引擎的渲染品质,但开销仅有虚幻引擎的40%和Unity的60%。
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