终于踏入6月的领地了,离开测仅有2天,各位准备好了没有?每次开测都会有一大批新人加入我们的队伍,最近群里和论坛更是多了不少咨询游戏内容的声音,我觉得很有必要跟这些新人们讲讲游戏的一些内容。
回想二测的第一场国战,新玩家对国战不熟悉而胡乱行动,真的是把一些老玩家气的在频道哇哇直叫。虽然这次测试指挥系统变得更完善,但我觉得还是要跟新人们介绍一下国战的几个重要设施都有什么用途。
守城炮与攻城车
大家都知道有守城炮和攻城车,所以国战一开始就想跑过去操作,但却一直找不到在哪里或者不明白怎么使用。守城炮在城墙上,守方通过发蓝光的传送圈可以登上城墙使用;攻城车在城外复活点前方,攻方在复活点跟着箭头往前走就能看到。
使用的方法很简单,点击攻城车或者守城炮就行,如果有人在使用会有提示,没有人使用会出现读条,然后换成上帝视角控制方向圈转移攻击圈,点击技能图标开火。炮弹次数有限,使用完退出并在一段时间内不能使用攻城车或者守城炮。
城门
攻方一定要破坏城门才能进入城门打雕像,新人国战开始后不要乱跑,守方赶往城门击杀敌人和攻城兽;攻方就前往城门使劲攻击城门。当然,国王也会发出指令,不认识路的点击指令自动寻路过去,国战就是在主城地图进行,建议大家国战前先熟悉下地形。
战旗
战旗能给攻方带来属性buff,是守方玩家主要破坏的目标,破坏后buff消失。
雕像
攻方破坏城门后进入城内破坏雕像取得胜利,入城后有箭头指引前往雕像;守方玩家则需要阻止攻方玩家破坏。
攻城兽
攻城兽破坏力极大,由攻方的国王安排进攻路线,对破坏城门和雕像有很大帮助。守方玩家也把攻城兽作为主要的攻击目标,一旦看到就绝不要放过。
这次测试有指挥的存在,新手玩起国战来并不会太难,所以就只介绍各种设施的效果,终极国战测试中,期待你们的表现!另外祝各位小朋友们六一儿童节快乐。
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