今日,DeNA官方首次公布了年度新作《三国志荣耀》的信息。这款战略模拟手游,在充分尊重还原三国历史的基础上,采用经典卡牌养成+首创策略战棋相结合形式,融入压制城池、武将招降、领土争夺战等特色玩法,引领玩家重走名将成长历程,亲历三国经典战役,游戏预计将在6月初开启首轮封测。
提及三国游戏中的精品佳作,很多老玩家都会想起光荣历史模拟策略端游《三国志》。该系列作品以细致的历史考据和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架全然展现在玩家面前。《三国志荣耀》不仅汲取了《三国志》还原历史、塑造名将等精华元素,沿袭人才选用、攻城略地等经典玩法,更针对移动设备特点,在操作体验方面进行全面优化。玩家在游戏中,可畅享“掌控三国志”的乐趣。
DeNA近两年投放市场的产品,以非本土题材为主,且取得过不错的成绩。此次选择“三国”,被业内看作是对传统题材的大胆尝试。如若《三国志荣耀》能有优异表现,DeNA今后很有可能推出更多经典题材手游。不过,鉴于该产品还未开放测试,目前进行预估推测恐言之尚早。
《三国志荣耀》采用日式写实漫画为表现形式,游戏中角色皆取自三国时代的名臣良将,并通过星级反应其综合实力和培养价值。玩法方面,《三国志荣耀》以卡牌养成和策略战棋为主,玩家通过训练、觉醒、突破、佩戴装备等方式,提升武将实力;战斗过程中,玩家可操控军队移动,根据战场局势,灵活运用计略、兵种克制关系及武将必杀技争取战斗胜利。
除参与常规游戏活动之外,玩家还可体验《三国志荣耀》的特色环节:通过打败驻守城池的其他玩家,削弱城池的耐久度,最终将完成压制城池、一统天下的目标;击败敌方武将后,对其进行劝降,最终收为己用。同时,《三国志荣耀》还将不定时开放各种限时活动,助玩家俘获罕见武将、收缴强力装备。游戏通过不断的玩法翻新,为玩家带来不一样的游戏体验。
DeNA年度力作首曝,《三国志荣耀》新“棋”亮相首测在即!面对三国题材手游同质化情况日趋严重的大环境,《三国志荣耀》能否杀出重围、被玩家所接受,又将在首测中取得怎样的成绩?让我们拭目以待。
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