功夫是一项神奇而又吸引人的技能,每个少年都会梦想成为功夫大师,拳打瘪三脚踢流氓,让社会江湖更加平静和稳定。但在游戏领域,关于功夫的游戏却相对较少,而那些采用拳脚作为唯一攻击系统的游戏则更为罕见。在这种情况下,我们需要一些新鲜的游戏来满足我们的需求,让我们可以在游戏中体验绝妙的功夫。《师父》这部惊世骇作便是如此!
《师父》这部游戏的难点,在于其战斗的难度和死亡惩罚的力度。不同于《魂》类游戏,这部作品敌人会群殴玩家,并且由于大家出拳都非常快,需要玩家有着非凡的反应速度,一旦挨上几拳就可能被破防,随之而来的便是被群殴致死。Boss战也都比较有挑战,玩家新遇到一个Boss,在熟悉其套路的过程中被打死多次十分正常。
这部游戏的死亡惩罚比较严厉,玩家每被打死一次,就会积攒一次死亡点数,该点数会在玩家复活时加在年龄上。例如20岁时死第一次变成21岁,连死第二次变成23岁,以此类推,一旦连续死个5~6次便会非常伤,再死主角将迅速衰老,这也是大家调侃”20岁小伙在夜店熬成70岁“的原因。虽然击杀精英怪和Boss会降低死亡点数,但因为玩家的保命护符一共只有5枚,年龄没增长10岁便会碎掉一枚,游戏途中无法补充,因此到了70岁硬便会全部碎裂,再次死亡将导致游戏失败,只能从头再来。
而变老的时候,基本数值又会比年轻状态的自己要高,所以控制年龄通关是玩家游戏过程里必须思考的事情。
再加上游戏的第二关“夜店”BOSS初遇比较难缠,所以网友都开玩笑称:
“20岁进了夜店,嗨到75岁才出来……”
每一次死亡都会使玩角色的年龄上涨,最老能到79岁,上涨的年龄是与死亡次数有关,死亡次数越多,年龄上涨越高,打死精英敌人还会减少一次死亡次数。死亡也并不是就外表变老,角色的血量上限也会随着年龄的增加而减少,出拳格挡的速度也会略微下降,但是攻击力会增加一些(当然不如武器的攻击力高)。
游戏内唯一回血的方法就是打死敌人,这让游戏难度增加了不少,更难的是有些敌人一次攻击能打掉大半管血量(没错就是胖子一流,抱到就直接摔),在敌人多的时候最好贴着墙或者找个角落,被包围的话,格挡和闪避很容易失误,然后被连到死。
这款游戏可以依靠复活来增强主角的实力,这也是许多玩家喜欢的游戏机制之一。然而,这种机制也导致了一个问题,就是主角的年龄随之增长,给游戏带来了一定的麻烦。对于那些希望保持主角外貌不变的玩家来说,目前似乎没有有效的解决办法,除了通过MOD等修改游戏代码的方法。
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