跟去年有所不同,在2022年最开始的时候,索尼就开始不断推出他们旗下的第一方游戏,反倒是去年在第一方游戏颇为强势的微软,在今年却没有什么动静。关于这一点XBOX的老大Phil Spencer在最近接受采访的时候给出了一个答案,按照他的说法,XBOX现在的目标是能够稳定的推出优秀第一方游戏以满足玩家的期待,而为了这个目标,他们会以质量为重,所以最近没有推出第一方大作的计划。
根据Xbox老大Phil Spencer,Xbox工作室群的总体目标是能连贯且稳定地推出优秀的第一方游戏。
在XboxEra播客节目上,Spencer说:“我们确实有很多游戏在开发中,我们想达到这样的程度,也就 是能有稳定的优秀游戏阵容,让我们的消费者们能预测到。我们现在正在努力实现它,不过这个季度我们并没有一个大作。所以Matt Booty和他的团队以及ZeniMax团队(B社)都想达到这样的程度,让我们的平台有一个上升通道,有让大家经常保持期待的大作。”
这其实很长时间以来就是Xbox的目标了,早在一年前,微软就明确地表示他们希望每年每个季度至少推出一个大型第一方游戏。考虑到Xbox旗下第一方工作室的数量以及到了2023年收购动视暴雪完成后又有大量新工作室加入进来,因此微软可以毫不费力地实现这个目标。
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