《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5平台,而据CGWorld报道,SE创意第三事业部早在2018年日本CEDEC的一次演讲中就提及《最终幻想16》开发引擎一事。由于当时我们不知道第三事业部正在做什么项目,所以演讲基本上没有引起注意。
演讲中提到,《最终幻想16》的前期制作主要是在虚幻引擎4上进行的,但是在经历了一些困难之后,SE第三事业部最终选择改用《最终幻想14》引擎的改进版本制作游戏。
《最终幻想14》使用的是SE自研的夜光引擎,《最终幻想15》沿用了它的修改版本。根据演讲内容来看,《最终幻想16》将继续改进夜光引擎。
《最终幻想14》现在正在进行7.0大版本的图形大更新,据Reddit网友猜测,《最终幻想16》中使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进可能会被《最终幻想14》采用和研究,从而改善略显陈旧的游戏画面。
十四手游网寇静小编为大家介绍的关于【SE早在2018年便暗示《FF16》开发引擎 并非是虚幻4】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。