雪崩工作室联合创始人Christofer Sundberg在接受采访时爆料,他们曾在十年前为迪士尼开发过《钢铁侠》游戏,但最终被取消了。
Sundberg将其描述为一款开放世界游戏,玩家可以在地图中随意飞行。而游戏的战斗方式则与《蝙蝠侠:Arkham》系列类似。
“是的,我们设计了一个可以随意飞行的角色,但很多开发重点都放在了战斗上,比如钢铁侠能将敌人打穿墙壁。”
被问及项目取消的原因时,Sundberg表示这件事涉及到了“公司政策”,整个项目到最后一团糟。迪士尼一直在收紧开发时间,而工作室的Sundberg回忆道,在该项目被取消之前,他们已经投入了两年的精力积极开发这款游戏。
“这很痛苦,因为我们投入了很多时间和精力。它看起来绝对令人赞叹。”
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