今日(7月19日),据外媒消息,索尼最新提交了一份同时使用多个GPU来改善流媒体性能的专利。
本月的早些时候,索尼为特殊的“助手模式”申请了游戏专利,能为游戏直播中的观众和主播提供一种全新的互动模式。不难想象,新的多GPU技术也将用在这方面。
与大多数其他当代专利一样,它结合了机器学习算法的使用,可以智能地实时识别流元数据并相应地进行优化,这应该可以全面提高流性能。
这项新的多GPU流媒体专利与索尼之前的MMO处理系统相当相似,这表明索尼正在寻求一个现成的想法来支持其技术前景。在这种特定情况下,索尼正试图为一个系统申请专利,在这个系统中,两个或多个图形处理器可以根据附加的流元数据智能地将云计算卸载给彼此。该清单描述了使用经过专门训练的机器学习模型来识别流上显示的特定内容项,然后利用此信息以比单个处理器所能管理的更快的速度成功协调数据处理。
这样一来,可以使玩家的响应时间变得更短,而不会频繁地出现缓冲等问题。
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