《战地2042》 首发失利后,官方一直在试图挽回,终于在4.0版本上线后,该作的口碑与游玩人数都迎来了一次“大回血”。近日,有人在发行商季度财报会议上想EA高管询问,之后是否会根据玩家反应来做出更新,CEO立马表示否定并表示会对该作抱有很大期望,希望能一直成长下去。
“不会这样的,而且我们对该作有着长远的眼光,”他回答道,“这是我们行业最伟大的IP之一,由业内最优秀的团队之一打造,我们期望它会继续成长,并在多年后成为我们投资组合中非常重要的一部分。 ”
之前,DICE总经理Oscar Gabrielson离开了EA,重生和IW的联合创始人Vince Zampella接替了他的职位,负责整个战地系列的监督工作。《光环》的设计师Marcus Lehto也领导着一家新的西雅图工作室,为战地系列创造更好的剧情体验。
他表示团队正在重新思考开发过程,并采用Vince Zampella的那种“尽快获得乐趣”的开发模式。
除此之外,Wilson还提供了一些手游的相关情报,他透露可能会在5月底进行进一步的测试。然后根据数据,可能会在今年年底明年年初发布。
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