小小飞船,开不同的舱位有不同的玩法,有一种麻雀虽小,五脏俱全的感觉,不过我个人很希望游戏能看开解密玩法,汇集印第安、古埃及、国风元素,怎么了少了神秘的解谜游戏。
克布伦希尔德
众所周知游戏中输出一般上阵多角色,而坦克往往只上阵一人,所以坦克的强度对于一个队伍来说是至关重要的,布伦希尔德的潜能是增加防御的同时提高最大生命的吸取值;被动技能是提高自身20%防御;自动技能是每隔12秒产生一个持续6秒的200%防御值盾牌;最后是必杀技则是150%防御值的12枚盾牌。
S级唯三的坦克中,各项数值表明布伦希尔德是标准的坦克角色,尼莫和尼古拉斯都有点偏向辅助坦克。一般来说这种第一波出的标准坦克是属于前期王牌后期略显疲态但也能用的,不过一般玩家很少直接后期入驻,所以该角色应该是大多数玩家首选。
攻击型人物安德烈
潜能是提高自身暴击率和抗暴;被动可以提升20%的攻击力;自动技能是间隔12秒释放持续6秒的40%暴击状态;必杀技为群体伤害且有50%概率致盲敌人。虽然安德烈的单体伤害和群体伤害不是最高的,但是综合性能是最强的,刷图和BOSS都可兼任的存在,如果只能出一个输出,安德烈可能不是最佳人选,但几个输出上阵的情况,安德烈是必不可少的一个角色。
攻击型人物乌鸦
潜能技能对低生命敌人增伤;两个自动技能一个是间隔6秒释放的3道100%伤害剑刃,一个是间隔9秒释放的3只120%伤害的乌鸦;必杀技是突击到敌人面前总计1400%伤害的小范围群伤。这里不难看出乌鸦都是犀利的高伤技能,特别是大招在BOSS战中伤害几乎能让BOSS全吃到,所以有条件的话最好入手一个。
辅助角色
辅助角色分类区别比较明显,但主要还是回血、加BUFF、给敌人DEBUFF区分,因为现在游戏的进度还没到高强度战斗的情况,所以辅助角色大多都可以胜任,但我们的预测中给出的最强辅助目前是莎美,莎美潜能技可以在一次战斗中满血复活一次队友和额外减伤;被动能提高自身20%生命值;自动技可以每秒为最少血量队友恢复1%生命;必杀技则是3秒内给最少血量队友恢复15%生命。这个角色最关键的在于复活技,活着才有DPS才有结束战斗的希望这是亘古不变的真理,有时候明明玩家操作很好,但仅因为一个失误让主要输出死了,这个游戏是有时间机制的,时间一到没结束战斗BOSS会进入狂暴状态,基本这时候玩家就很难取胜了,这也是游戏公司的一种设定,防止大神玩家秀操作磨死BOSS,所以一次复活机会的收益不是表面上那么简单,这也是莎美现今大家觉得是必备出场的一个重要原因。
总的来说,队伍搭配挺重要的,像是不少角色都有相互组队的加成效果,要是看好了配队会有事半功倍的效果,比如说望舒和羲和一起上阵就能提升不少攻击力。
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