在游戏三国志战略版里面我们最重要的就是武将的获取还有队伍的合理搭配,比较次要的就是本身的强度升级等等。因为游戏的设定所以造成这么个玩法取向,所以能够搭配多少不重样的套路队才是最为重要的,其中关于战法还有搭配效果更是重中之重。今天就有小伙伴玩了没多久不知道有了关键的将但是不知道怎么合理组合,毕竟不会组再强的将也没啥用。小编我经常无聊自己试套路今天就搭配这块儿来个详细解读推荐!
在正式开始之前我们要明确现在有的是哪些将,然后看着这些卡对于适性方面的需求还有自带的战法来看哪些是比较相近的并且强度上游。想要判断一个卡强不强在别的游戏里面可能就是攻高打不死就算强,但是这里很大一部分不能这么理解,用一句话说就是能够打出来的才叫伤害,出不来那不是铁five?
在将的界面我们能够非常清楚的看到具体的每一项数值,这里有一个相对粗糙判断一个卡强不强的方法,那就是看双防的成长有没有2往上(但是注意这里还受到战法影响的),在这个里面通常成长底子非常不错的卡强度肯定是有的。比较经典的就是什么曹操诸葛还有司马等等就是非常不错的例子。但是其中也有不少单看数据确实够了但是因为战法还有适应等等问题没法当做一个大核来看,比较典型的就是陆扛,许攸,荀攸等等。
这里可以讲讲小编比较喜欢的奉先,他在开自己的专属无双的时候能够做到刚开场就能直接一回合打出四次A,而且这个效果没有任何别的卡都跟他一样甚至差不多。比较常见的碰瓷队伍就是用人少怼人多的那边,最后身上再来个突击法,平时可能上一个突击效果非常一般,但是这里有三连的效果还是非常不错的。还有不少小伙伴问的比较多的周泰咋样,表面看确实是一个辅但是细了说就是辅中核的类型,因为自己就能给一个非常强的素质三连,先攻必中再来个增伤,队伍整体的容错还有伤害全部都会因为他上升。
一个最经典的核将,太史慈相信大家已经非常熟悉了,就拿他来说我们先要对一个卡的阵营还有习惯兵种了解一下,这里看就知道最适合骑还有弓,因为都是最高S。所以我们就按照这个习惯来决定自己是走什么为主的队伍,由于本身就算辅剩下两个角色补足的话就是主力C外加另一个辅,这个时候我们就只用同阵营里面橙色对着筛就行了,其实也不一定非要橙紫色也是可以的。像是紫色的朱儁以及郭淮,不要看不起紫色在某些地方会有奇效,前者的伤害稳定的不行比大部分橙都强(当然只是单论稳定),后者你就看作一个小曹公就行,持续四个回的减免你就说强不强吧。
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