作为一款生存类游戏,相信不少玩家曾在归家异途里沦陷无法自拔,如今2的到来,更是让玩家们深陷其中。不得不说,归家异途2实在太容易上头了,好玩给力。想要更好的体验,当然不能错过最强阵容搭配啦。
角色定位一共有四个类别:
①输出
②辅助
③肉盾
④治疗
而阵容最多带四个角色,即【常规】的阵容体系应该具备这四个特性。
哪些角色类型基数最大,毫无疑问就是输出角色,带有输出词条的人物一共有24个,即输出角色有很大的替代性。
输出角色(第一定位):
突击兵、狙击手、掷弹兵、特种兵、教会战士、赏金猎人、偷猎者、部落勇士、强盗、间谍、杀人狂、奴隶、黑帮杀手、暴动专家、狂战士、雏菊特工、毒蝎、蝮蛇、大独裁者。
共计:19个
输出角色(第二定位):
重装步兵、民兵、豺狼、炮兵指挥、先锋特勤。
共计:5个
说下跟输出角色有关的【力量】和【敏捷】两个属性:
力量:伤害,格挡,暴击率。
敏捷:速度,命中,暴击伤害。
毫无疑问力量属性是最直接提升面板伤害的属性点,而敏捷属性能使角色的输出伤害上限以及输出稳定性得到提高,不用想,输出角色当然是主力副敏加点。
词条第二多的职业就是辅助,带有辅助词条的人物一共有20个,即辅助角色也有较大的替代性。
辅助角色(第一定位):
侦察兵、生化兵、工兵、民兵、传教士、部落祭祀、警察、奴隶商人、审判官、军火商人、精英教官、炮兵指挥。
共计:12个
辅助角色(第二定位):
掷弹兵、近卫军、教会牧师、偷猎者、保镖、暴动专家、毒蝎、大独裁者。
共计:8个
跟辅助角色有关的【意志】和【智力】两个属性:
意志:士气获取,闪避,韧性。
智力:医疗效率,经验获取,补给消耗,战利品。
既然是辅助角色,我们就不需要考虑输出而是做好不要在战斗中暴毙,而在游戏机制中闪避属性是最强的防御属性,因为闪避可以闪避一切伤害、技能,而韧性属性避免被暴击后暴毙,大部分辅助角色都是大招都是辅助向的,因此辅助角色肯定是主意志。
词条比较少的职业就是肉盾和治疗,先说下肉盾角色。
肉盾角色(第一定位):
近卫军、防爆部队、重装步兵、保镖、巨盾兵、先锋特勤、豺狼。
共计:7个
肉盾角色(第二定位):
突击兵、部落勇士、强盗、奴隶、雏菊特工。
共计:5个
跟肉盾角色有关的【体质】和【意志】两个属性:
体质:护甲,生命上限,伤势抗性
意志:士气获取,闪避,韧性
因为肉盾角色基本上只站在1号位,1号位会减少大量的闪避属性,因此肉盾角色肯定是点体质呢,而体质属性中的三个词条都是为了挨打去设计。
治疗角色(第一定位):
急救兵、教会牧师、外科医生、药剂师。
共计:4个
治疗角色(第二定位):
奴隶商人、军火商人。
共计:2个
跟治疗角色有关的【智力】和【意志】两个属性:
智力:医疗效率,经验获取,补给消耗,战利品。
意志:士气获取,闪避,韧性。
治疗角色并不是很强,但是智力这个词条非常重要,过图基本上都是通过智力这个属性点的高低进行互动,强的不是治疗角色而是智力这个词条,智力这个词条对于战斗帮助性不大,所以这就导致战斗情况下治疗角色最弱,唯一在战斗中有用的就是医疗效率。
所以重要的事情我再重复一遍:智力属性强,而大部分角色不适合点智力属性,因此治疗角色就很重要。
另外值得一提的是,补给真的很重要,每天消耗量也很大,补给用光了,队员就嗑士气,换而言之,嗑国运。
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