古荒遗迹开玩啦!一开始就是被画风吸引开始关注到这款游戏,非常喜欢角色丧丧的脸,玩下来之后,发现场景打造也费了不少功夫,感受到了原创的用心,人物建模也不会像市面上有些游戏偏于幼稚了,让人有玩下去的欲望。
古荒遗迹重点玩法在于武器,这里重中之重来讲讲武器。
1、双剑:
使用武器双剑,职业特点为高攻速,高攻击,但是防御力较低,几乎所有的技能都是围绕攻速制定的,连击数越高攻速越高攻击力提升也就越高,但是相对于其他职业的话,该职业防御力较低,对于新手而言,不是非常适合的一个职业,对于玩家的操作能力有一定的要求,需要灵活规避敌人的攻击,建议是等玩家能够掌握一定输出手法的时候再来玩该职业。
2、刀盾:
使用的武器为刀盾,其职业特点为高效控制和高防御,该职业将控制与防御进行了完美的融合,既有位移击退控制技能,还有防御防守技能可以作为保障,而且每次只要受到攻击都会给角色的防御力进行提升,每次提升3%,最高能够提升到24%,由于控制和防御都非常强力,所以对于玩家的操作能力和操作手法就并没有那么高了,只需要不停放技能进行控制,进行补刀就可以了,该职业是非常适合新手玩家使用的。
3、萨满:
使用的武器为法杖,主要为召唤和治疗,也就是大家熟知的辅助职业了,该职业只要进行操作都能够直接回复队友的生命值,虽然效果要20秒才能够触发,但是作为副手还是很不错的,可以召唤图腾和幽灵暗狼协助攻击,相当于多了一个队友了,可以说是副手的优先选择项了,奶妈的地位还是很高的。
4、巨斧:
使用的武器为巨斧,职业攻速慢,伤害高,主动技能基本上都是需要蓄力才能将攻击力拉满,控制能力低,但是有狂怒意志的被动技能,当愤怒值累计满之后能够直接带来20%的攻击力提升,还会额外附加吸血效果,该状态能够维持45秒的状态,可以说在这个状态下是近乎无敌的存在,该状态下无脑进行攻击就可以了,只不过需要蓄力的技能比较多,灵活性就比较差了,建议副手携带刀盾,这样能够弥补一部分的控制不足和灵活性较低的问题。
游戏里没有职业限制,所以基本上能玩的武器都会试一下。用笨重一点的武器会伤害比较高,但是手感上因为攻速原因不灵活,我基本是选择双刃在玩。新手刚进关卡的时候,手感上有钝感或者觉得关卡简单太正常了,玩到后面才越发觉得好玩。很多人在新手引导期,游戏还没玩明白,装备特差的时候就走了,蛮可惜的。
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