猫之城本质上是4横2竖的4x2的二合一卡牌游戏,消除占行动力满能量的大招占行动力限制太整蛊,玩法上没什么花样更多的是决策,开了auto爷就是个多余的,只是个无情的抽卡机器。
①常规推图阵容(推荐平民休闲玩家使用)
单体输出+群体输出+承伤+治疗
例如:自由轮滑+机械助理+疾速支援+运动饮料
②常规BOSS关阵容(推荐肝帝玩家使用)
单体输出×2+副输出位+辅助
例如:自由轮滑+封面女郎+星之愿+运动饮料
③高难BOSS关阵容(推荐高端玩家使用)
单体输出×2+承伤×2 或 单体输出×2+副输出位+承伤
例如:自由轮滑+闪亮捕猎者+防爆者+鳐摇心情
或者轮滑+闪亮追猎者+深蓝执法者+防爆者
④低配BOSS关阵容(推荐攻略型玩家使用)
单体输出+控制角色+副输出位+承伤角色
例如:轮滑+购物达人+机械助理+涂鸦战争
这游戏真不错的,体验了三天,虽然感觉像是好多游戏缝合起来的,但也有创新。抽卡的票很好攒,平常的关卡也很好打,总的来说我还是挺看好这游戏的。
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