地下城与勇士决斗游戏里拥有单人模式、剧情模式等多个玩法,作为一款dnf的衍生游戏来说,游戏可玩性还是非常高的,游戏官方近日一直在时不时为大家更新一些新情报,其中游戏的系统和机制,包括HP、MP、转换以及基本动作等游戏机制相比较其它格斗游戏来说非常的独特,小编在这里为大家详细介绍一下。
HP机制
在本作中,攻击时会产生两种不同的伤害,一种是白值伤害(暂译),当受到白值伤害后,在保持不受伤害或者防守的状况下,随着时间血量可以慢慢得到恢复。
另一种是红值伤害(暂译),受到这种伤害将无法得到恢复。为击败对手,你需要用带有红值伤害的攻击将对手血量削减至零。
MP机制
使用技能将消耗角色的MP值,并且MP可以由以下三种方式进行恢复。
第一种方式:不进行任何消耗随着时间得到恢复。
第二种方式:用不消耗MP值的招式攻击对手
第三种方式:使用转换(以血换蓝)
转换机制
你可以用自己的血量的一小部分转换为MP值,而获得MP的数值取决于你丢失的白值血量,你损失的白值血量将直接流失你的红值血量。
并且使用转换可以中断许多动作,让你的下一次动作更快。学习如何有效利用转换机制,让你的格斗技巧更加熟练。
总的来说,地下城决斗通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。为了不给对手攻击余地,请务必关注MP值和白色伤害值!
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