黑暗与光明这款游戏可玩性还是很大的,主要是目前所谓的开放世界都是假的,没有一个真正自由开放的。黑光算是做得不错的,又适合休闲玩家,不像方舟那么累。毕竟是沙盒角色扮演类游戏,角色是重头戏。
<战士> ------<法师>-----<刺客>
世上本没路,人们走多了就自然成了路,黑光也是如此,游戏里没有职业限制,想玩啥就玩啥,人们玩多了,自然也就衍生出了这三大流派。
<战士>
战士流派:顾名思义,战士是一名能打能扛的职业,保持自己身板的同时输出也不会低,容错率非常高,很受各大新手玩家的喜爱。
推荐加点: 力量+体质
推荐武器:木棒-双手巨剑-巨锤-火焰拳套-镰刀
优点:前期最舒服,物伤加成最高,血量最高,负重加成最多,受力量影响,打击、切割等物理伤害都不俗。
缺点:手短,碰到Boss级别难发挥作用,战士所穿的金属甲造价最贵,且中后期怪物与生物一般物防都偏高,巨锤没出来之前难受一点。
<法师>
法师流派:法师拥有个各元素属性法杖,身板最脆,但是伤害很高,其远程能力能让你面对精英Boss能发挥很好作用,很受老玩家喜爱?。
推荐加点:智力+感知
推荐武器:霜焰剑杖-火球杖-闪电权杖
优点:中后期最舒服,法伤加成最高,远程输出能力最好,受智力影响,火伤-冰伤-风伤等魔法伤害都很可观。
缺点:身板太脆,防御最低,在前期防具和加点都不够的情况下,蓝量也不够,前期过渡异常困难,且平a是消耗各属性符文的。
<刺客>
刺客流派:说是刺客,其实根本不配刺客,在目前版本敏捷武器全员拉胯的情况下,很少有走这个流派,除非信仰,且部分敏捷武器都难获取、改造,呼吁官方加强一下敏捷型,救救这个流派。
推荐加点:敏捷+体质
推荐武器:双斧-弓箭-骨矛-匕首-双刀
优点:防御最高,移速最快,耐力最好,总伤加成最高,受敏捷影响,穿刺、切割伤害还算入眼!
缺点:版本弃子,无人问津,能用的都是前期武器,中期匕首难改造,后期武器获取渠道太少,最为冷门,实用性不强(求加强) <总结> 战士前期最为舒服,中期难受点,后期用上巨锤就还不错,推荐广大萌新。
法师前期最难受,中期发力,后期吃香,前期的铺垫是为了更好的发力,最推荐大家。
刺客前期还行,中期一般,后期?你能挨到后期再说吧,拉胯,不推荐大家!
黑暗与光明相伴。虽然黑暗蔓延得那么快,但黑暗不敢对抗强光,所以吞噬微光。所以选择你最心仪的角色,拿起武器,一起对抗黑暗,走向光明!
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