作为骑砍战团数百小时游戏时间的忠实粉丝,在一次无意间的发现中也发现了这么一个宝藏,便迫不及待地开始游玩,当然,对一个成功的游戏强行添加上别人的影子是一种不尊重,所以仅仅以骑砍like来定义这么一款游戏还算范畴之内。部落与弯刀本身是某平台的爆款单机,再其登上移动平台之时,也代表其已经经过了细细打磨,以达标的质量提供给玩家进行游戏。
1、部落与弯刀手游中最强最厉害的职业就是无名剑主,他也是游戏中最难的一个英雄。
2、要求有120传承点才可以开始游戏,设定为从汉家江湖穿越至此的无名剑主,继承了汉家江湖中的特性,虽然无法继承特性(例如专属剧情、说服敌人、拥有领地等),但可以学习其他主角的技能,想想看,野性之魂的数值,剑豪的技能,心灵女巫的控制,这将是个多么强大的角色,但有利有弊,他刚开局就会和所有势力结仇,好感-99,需要消耗大量乌塔才能缓和关系,所以需要120传承点才能开始游戏,否则传承点不够可能根本无法在沙扎克立足。
3、大量的传承点的消耗换来的是几乎无敌的主角,试想一下,野性之魂的数值,蛮力战士的近战精通,心灵女巫的点控,还有剑豪的强大技能,即使面对高周目的敌人也能轻而易举的胜利。
作为一款沙盒游戏,全作可谓抉择穿插于整个游戏之间,从开局的游戏模式选择,故事模式和沙盒模式。故事模式主要服务于新人玩家,以铺了一半路的故事让新人能简单了解这个西域所发生的故事,但是后续剧情,仍然需要玩家自己去抉择走向。
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