战火勋章兵种搭配什么好,相信许多玩家都不清晰,那么详细的搭配技巧是什么呢,下面为大家带来战火勋章兵种搭配攻略。
穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)
战火勋章游戏攻击具有护甲属性单元时,其危险盘算方式如下:
1.攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发通俗攻击,其危险为面板的50%。
2.攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破危险。
3.若是攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,危险降为50%。
ps:护甲算法之外,尚有“对车辆危险加成”、“对工事危险加成”。
凭证这种危险方式,同星级各兵种阻止的基本原则为:
1.重坦:站桩输出阻止中坦、轻坦。
2.中坦:阻止坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,以是坦歼对中坦的每一次危险都削弱了50%)。
3.轻坦:阻止坦歼、炮兵、喀秋莎。
4.超重坦:被反坦步兵阻止,站桩输出阻止所有其他兵种,然则由于超重弹的移动速率太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出榨取力。
以上是基本原则,细节也许多,好比德国重坦阻止美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然通俗攻击危险数值低,然则炮炮都是穿破危险要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然危险数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。
霉军优势:中坦、轻坦。
霉军主打移动速率也就是灵活性,其数值普遍要比德苏同兵种的单元要高2-10点不等,凭此优势可以实现完善的追歼,只有霉军中坦的移动速率要比坦歼快。
标志性的武装是现在游戏里唯一的5星轻坦、以及最终轻坦7星+轻坦,该最终轻坦在培育潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,现在我以为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培育。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。
美苏重坦遇上德国重坦,危险一切乘以0.5;速率也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。然则德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼危险高、后期射程也可以。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。
好比苏军6星坦歼射程为6km,然则6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。
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