相信很多玩家都和我一样,一开始是被那段大魄力、高品质的片头动画所吸引,才会关注这款小众作品,而要说在亚瑟王骑士传说这个游戏中最难过是什么时候,相信大部分小伙伴都会说游戏的前中期,的确,这段时间没装备没角色,可以说是非常的难过了,那么我们在前中期如何以有限的资源来培养配对呢?
前中期核心打法就是优先处理远程,风筝和控制近战怪,近战怪普遍比较憨,处理方法很多。
远程怪则很烦,会优先点你的脆皮让你不能无伤。坦克和勇士不要无脑乱冲,脸接怪是最后手段。
勇士如果不侧翼切入,可以在怪红格后一格待机攒行动点下回合打一轮爆发,坦克可以在红格相邻处待机准备拉怪。
远程脆皮附近的怪如果没有人拉着,最好能够出黄格范围,如果不能,下回合被近身需要有坦克盾牌冲锋或者勇士过来杀掉救场。
整体思路大概就这样,特殊情况可以随机应变,比如开局对面远程怪都比较远够不着,那就可以先锋自己跳出去浪,其他人往后龟缩一轮下回合再反打。
队伍搭配
自己一般不带相同职业(妖精骑士和普通法师除外,虽然职业名字一样但定位完全不同)。
因为这游戏出战人物本来就少只有4个人,再派相同职业出战我觉得未免过于无趣了。
这种打法下可能某些双职业会更好打,这点大家有兴趣可以自己尝试。
第一章通常坦克+勇士+法师+弓箭或先锋,第二章坦克+勇士+先锋+智者或法师,第三章理论上坦克+勇士+先锋+智者的固定阵容,但因为收了布狄卡她忠诚只能出任务涨经常派她出去,所以用梅林代替。
以上就是关于亚瑟王骑士传说前中期队伍搭配心得的相关分享,希望对大家游戏有帮助,游戏是在亚瑟王原本的传说中正是莫德雷德的背叛导致亚瑟王以及圆桌骑士们元气大伤,他与亚瑟王之间的关系也十分复杂,将莫德雷德作为游戏主角,从故事性来说是一种十分高明的设计。
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