塞尔达传说王国之泪新增内容详情

来源:网络整理 更新时间:2023-05-16 04:50:20

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自动快捷的制造

游戏里,不管是陆地上,还是浮空岛上的场景物件,只要是可互动的,都可以通过余料建造或者究极手操作,我们更可以自动组装出已经制作过的物品!值得一提的是:目前各种展示中,组装出来的任何道具都有对应的叙述说明,这说明所有的组合都在制作团队的考量中!希望游戏上线后,脑洞大开的玩家能够给开发人员上一课。

新的量表机制

在塞尔达传说王国之泪中,诸多组件(比如:火箭)都需要类似电池的能量驱动,而所谓的能量消耗完之后,火箭就会消失。这意味着这些东西都是消耗品,而所谓的“电池“能量应该是类似生命、耐力的一种新的量表机制。

丰富的移动手段

新作中,我们可以通过余料建造得到丰富多样的武器,有各种各样的效果,也可以通过究极手得到多样化的载具,因此林克的移动方式多了很多!目前,我们可以看到风扇、龙头、火箭、操纵杆、热气球、电池六种基础素材(道具),用它们可以拼凑出飞机、快艇等等载具,非常过瘾!

随身携带的食谱和灶具

在塞尔达传说荒野之息中,我们要烹煮食材只能在有锅子的地方进行,而且食谱必须自己记下来(上网去查)。而在塞尔达传说王国之泪里,一切变得方便了,林克似乎随身携带了食谱和灶具,可以随时随地做饭了。

扭蛋机

游戏里某处浮空岛的角落中,居然存在类似扭蛋机的设备!我们击败怪物可以获得专属道具,用道具可以去扭蛋,可以得到一些特殊组件,很好玩的样子!不过,具体的细节暂时还不清楚,我们只有亲自到游戏里去看了。

由上可知,与前作《塞尔达传说:荒野之息》相比,《塞尔达传说:王国之泪》的场景更加立体,玩法更加自由,策略性更加丰富,比如:某个宝箱的位置可能更加刁钻,我们需要新的载具才能发现它,使用新的能力才能打开它,玩家的思考将不再局限于某个平面,而是更加立体的空间,这可能是新作的主要魅力之一。这样的新游戏,你期待吗?

看到这里,不知道写的塞尔达传说王国之泪新增内容详情这篇攻略是否有解答你的问题呢?这是搜集资料后,再结合实际体验获得的答案。

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