英雄连3作为一款战争类策略游戏,玩家们将在游戏中掌控实时战斗,引领全面攻势。游戏中不同阵营有着不同的兵种和建筑,很多小伙伴都想知道游戏中美军的工兵班怎么样,下面小编就给大家带来了英雄连3中美军工兵班的兵种介绍,一起来看看吧。
英雄连3美军工兵班兵种介绍
价格:200人力;需求:总部建造
构成:工兵×4;血量:85;体积:1
视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1
人口(小队+单人):0+1×4;维护费(小队+单人):0+1×4
建造时间:25秒;补人时间:6.25秒;补人价格:23人力
武器:M3黄油枪(工兵)×4;武器槽:2
标签:步兵、基础步兵、支援步兵、战斗工兵
升级项:
M2喷火器:需要在友方领土内;花费50弹药用20秒为工兵班配置一挺喷火器;占用1个武器槽,掉落概率0.33;与危害清除装备相互排斥
危害清除装备:需要在友方领土内;花费30弹药用10秒为工兵班配置一把可切换的探雷器,启用时可以探测30m并主动排除20m内的敌方地雷(排除时间2秒,友方地雷也可以排除);同时解锁剪网器技能;维修速度增加2.5HP/s;启用时占用1个武器槽,不会掉落;与M2喷火器相互排斥
建造惩罚:2倍受击精度
建造列表:
沙包:花费5秒建造一段沙包,建造完成时变成中立单位;可提供绿盾掩体
铁丝网:花费3.4秒建造一段铁丝网阻挡步兵,建造完成时变成中立单位
反坦克桩:花费12秒修建一个反坦克桩,建造完成时变成中立单位;可提供绿盾掩体
战斗位置:花费150人力在己方领土内用12秒修建一个战斗位置,属性见后文
M1地雷:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文
资源盖子:花费200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上建造资源盖子,若位于弹药或油料点上,对应资源点收入增加50%(低等/中等/高等资源点每分钟增加3/5/8弹药或油料);有资源盖子的据点无法被占领
技能:
维修:操作期间3倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度8HP/s;若危害清除装备已升级,则额外增加2.5HP/s;若高级野战工艺(老练1b)已升级,则额外增加2HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动
切换探雷器:需要危害清除装备升级;切换技能,工兵班可以将其探雷器切换为主武器;持有探雷器时占用一个武器槽,无剩余武器槽时切换无效(但仍可探测并排除地雷)
剪网器:需要危害清除装备升级;指定一段中立铁丝网为目标,操作期间2倍受击精度,花费5秒清除一段铁丝网
点燃它:需要1星老练a;花费30弹药(若已升级喷火器则不需要弹药)指定20m内的一个目标区域,使用喷火器在15秒持续时间内对目标进行连续喷射,属性见武器列表;120秒冷却
高级野战工艺:需要1星老练b;被动技能,工兵班维修速度提升2HP/s,建造速度提升25%,装备探雷器时地雷探测距离增加10m
武器列表:
1. M3黄油枪(工兵):
射程:0-35;距离判定:7/15/35
单发伤害:3;精度:0.6/0.3/0.18;穿甲:1/1/1
参考dps:5.855/1.858/0.290
参考dps(移动):4.977/1.580/0.246
瞄准时间:初次:0.25-0.625;持续:0.25-0.5
冷却:0.75-1.25;装填:3;装填频率:5-7;前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.1-1.6;射速:8;集火:否
距离系数:瞄准:0.5/1/1.5;冷却:1/1.5/3;装填:1/1/1;连射时长:0.75/0.625/0.25;射速:1/0.9/0.77777
移动射击:精度0.85
2. M2喷火器:
射程:0-20;距离判定:0/10/20
单发伤害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5
参考dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125-0.5
装填:0.5-0.75;装填频率:0;前摇/后摇:0.25/1.375
连射:时长:1;射速:1;集火:否
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
无法移动射击
AOE范围:3×5(矩形);距离判定:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5
角散布:6;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;散布偏移率:0.3
特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾造成1.25倍、驻守单位造成1.5倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对建筑1.75倍伤害25倍穿甲;对碉堡2倍伤害4倍穿甲;没有持续伤害
3. M2喷火器(点燃它):
射程:0-25(技能射程20);距离判定:0/12.5/25
单发伤害:8;精度:1/1/1;穿甲:1/1/1
参考dps:7.273/7.273/7.273(不含AOE)
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125-0.5
装填:0-0.5;装填频率:0;前摇/后摇:0.25/1.375
连射:时长:20;射速:1;集火:否
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
AOE范围:6×6(矩形);距离判定:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:1/1/1
角散布:6;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;散布偏移率:0.3
特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;不享受高地加成;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾和驻防造成1.25倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对建筑1.25倍伤害25倍穿甲;对碉堡3倍伤害4倍穿甲;没有持续伤害
老练:
1星——600exp——解锁“点燃它”和“高级野战工艺”技能选择;减少受击精度,减少武器冷却装填
2星——1800exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s维修速度
3星——3600exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量;维修时不再受到额外伤害
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