这个游戏内容就和名字一样,经营自己的门派。但出乎我所料的是他居然并非以文字为主。我的印象里仙侠类游戏可能文字会占大半内容,但这款游戏实际上是经营+养成+地牢探险,甚至还有一点挂机游戏的成分。
在我的门派游戏中,队伍组成一般都是五个人,除了固定的主角和小师妹以外还剩三个位置,对于新手玩家而言面对茫茫多的人物筛选,自然就有玩家会问道:如何区分是谁是攻击谁是肉盾?
注意:首先想要进入到战斗小队,先决条件就是六维属性高。
六维达不到要求的但有技艺特长的,可以根据擅长的技艺(生活技能),安排到对应的场所去工作。
至于六维达标的谁是攻击谁是肉盾?
六维中气高的当输出好一点,根骨高的当肉盾好一点。
总结来说,想要进入战斗小队,首先条件就是六维属性要高。如果达标,那么气值高的人当攻击输出,根骨高的当肉盾前排。
我一直以为这个门派里的角色是可以自由选择的,想当小师妹,不顾家族传承下山闯出一条江湖路!就像宝珠的江湖那样子~没有想到新手指导一搞完我变成了掌门,整整一个巴比q,所以我对可爱的小师妹有着特别的好感~她真的太像我心里那种表面乖乖巧巧但是心里很有主张古灵精怪的师妹拉!
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