在剑网三闯荡关卡4-18中出现了较强的控制加输出的敌方阵容,容易卡关。那么剑网3指尖对弈4-18怎么打呢?下面小编为大家带来剑网3指尖对弈4-18的分析攻略。
一、敌方阵容
敌方上阵以二级天策和一级战士羁绊为主,后排输出为谋士和穿杨搭配。前排2杨宁2曹小文近战,主控制,起手很快,易在初期限制我方的技能释放和走位。后方谋士减防,穿杨提升攻击,在我方被控制的情况下造成大量伤害,极可能一波带走。
二、羁绊克制
对方思路与战士穿杨流相似,外功防御高,但具有回复差的劣势。可以用四穿杨提升输出和命中迅速爆破对面的输出单位。剩下的五个位置首推四天策和对方的四个冲锋控制单位对抗,剩下一个建议气劲或逍遥一级羁绊补位。
三、己方阵容及下位替代
1. 天策替代:当天策队伍人不齐或练度不够时可以考虑战士二级羁绊,但尽量保证有足够的前排近战(推荐4个)。在解决了前排后,开始考虑输出部分即穿杨的下位。
2.穿杨替代:己方前排创造了输出环境之后,要求己方主攻可以迅速解决后排,输出高且稳定的羁绊类型有:逍遥、凌雪阁。纯阳和藏剑爆发高但成型较慢,因此不推荐前排不强的玩家使用。剩下可以谋士、扶桑补位。
四、队形推荐
近战充足时,推荐鹤翼阵,近战角色放前方C位,左右两翼放高攻角色,辅助和控制藏在近战后面。
近战不够或者偏菜刀速杀队时,建议豹尾阵,主要输出放两边,整体位置靠后且分散可以减轻一点开始时对面控制单位的冲击。
四、小编提示
当不能凑齐以上推荐阵容时,优先选择羁绊等级高的势力或阵营,并保证一定量的近战角色。尽量不用多隐狼阵容,易被战士克制。补位以降防、控制为主。以上就是剑网三指尖对弈闯荡关卡4-18的过关攻略。
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