非对称竞技+潜入非常不错的题材,很有潜力!
作为一个潜入性的非对称竞技游戏,游戏任务应该是盗取某个重要物品,击杀某个特定人物,活着完成一些特定的事件,防守方能事先进入游戏且获得一定的信息进行设防,当然防守方的守卫npc对潜入方能产生威胁,防守方游戏目标可以是不能离开守卫目标一定距离(贴身保护/一定范围内保护等),或者维持特定事件的持续进行,且防守方能够配备热武器(限制使次数或者限制使用场景),在游戏到达一定阶段后,防守方能获得潜入者的一些线索以便节省游戏时间。
对于没玩过这类游戏的小伙伴而言,这款游戏的玩法机制相对复杂了一些,那么就有玩家会问:零号任务怎么玩呢?
游戏分为两大阵营:天狼星与莫比乌斯
(其实就是手机版的“黎明杀机”)
其中,天狼星(四人)扮演逃生者,莫比乌斯(二人)扮演屠夫。
在一场游戏中,天狼星(逃生者)的目的就是:破译密码,在撤离点成功撤离。
莫比乌斯(屠夫)的游戏目标:就是在天狼星逃出去全部抓到他们。
简单来说:就是一款躲猫猫游戏。由于逃生者有四人,屠夫只有两人,所以逃生者可以利用地形或者打配合,让自己队友去破译密码,自己在必要时勾引争取时间。
综上所述,零号任务可以理解为手游版的黎明杀机。2个人扮演屠夫,4个人扮演平民。在一张地图中,平民目标逃生,屠夫则是想办法把平民都抓住,即可胜利!
游戏玩法和题材都比较新颖有趣,但是很难玩下去,平衡性方面做的太差,不然也不至于每次玩天狼秒进,玩莫比乌斯排不到人。虽然天狼星比较难当,但是还是如果队友比较配合的话还是能赢的。莫比乌斯的责任是就是潜伏。而天狼星的责任是伪装。
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