终于等到《三国志战棋版》手游公测了,之前有幸测过,让我觉得很好的就是奇遇系统可以嫖到橙将,这个游戏的奇遇系统直接送我是没想到的,当然养成还是比较难,这个我也理解,反正有得玩就行,慢慢玩呗。
刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云
太史慈、甘宁、程普、孙权、吕布
这个就是目前橙将比较顶级的最强的排行的,这些都是目前十大核心的武将的,每个都是非常强度高的武将的,蜀国和吴国是比较多的,魏国和群雄是比较少的,不过也是有很多不错的,大家都是可以赶紧去选择的。
这些基本上都是橙将的,如果大家是有获取到的话,都是可以去优先去培养的,很多都是比较顶级的,大家都是可以去赶紧去参考的。
当然除了这十个还是有很多的强度比较高的武将都是可以去选择的,这几个只是小编个人的一个看法的,大家也是可以去参考的,这几个是可以去组合出来吕布阵容、五虎上将、蜀国阵容、吴国阵容的核心的。
个人觉得,氪真不是问题,肝才是最大的问题。能玩slg游戏的玩家应该本身就有预期,但是肝度的预期应该没这么高,战棋模式的攻城战扩大了这个问题,让游戏的节奏更慢,玩家要投入更多的时间精力,而且slg是那种需要社交的游戏,一个人打一个小时不难,难的是找十个人同时陪你玩一小时。
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