由于某些知名原因,导致一直在玩的游戏轮回式停服,经朋友介绍入坑激战2,原有的游戏经验没经受住考验。边玩边在网上查找各种攻略和游戏介绍,为避免其他新人出现这种迷茫期,特整理如下(如有错误的地方请及时联系,不喜勿喷)。
特别注意!!!这个游戏的剧情任务又臭又长,有的剧情对话无法跳跃。新入坑的玩家一定要先逛逛官网的各种活动,有免费领取的装备和首冲奖励装备。
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目录
一、属性
二、增益/状态
三、伤害统计
四、装备
五、组合技
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一、属性
1、人物属性包括:
威力:技能伤害
精准:暴击率
坚韧:护甲
体力:血量
增益效果:buff持续时间
症状伤害:症状造成的伤害
症状效果:症状持续的时间
暴击伤害:暴击造成的伤害
治疗效果:治疗量
3、特殊属性:
痛苦抗性:可以通过痛苦灌注来获得,可以降低在碎层里受到的伤害,这个属性仅在碎层里有用。
宝物寻获率:这个属性是账号通用的,据说这个属性可以增加打怪和开箱子时,出好东西的几率。
4、属性之间数值换算:
暴击几率(%)=5+(精准-1000)/21
每15点暴击效果(症状效果、增益效果)增加1%暴击伤害(症状持续时间、增益持续时间)
每1点坚韧增加1点护甲值
每1点体力增加10点生命值
5、地图属性压制,高等级玩家在低等级地图时,自身属性会相应降低。
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二、增益/症状(buff/debuff,还是叫这个得劲)
1、增益(buff):
圣盾:格挡下次攻击
敏捷:20%技能冷却速度
激怒:20%暴击率
威能:30症状伤害,30威力
保护:-33%受到的伤害
再生:每秒回复生命值
反弹:将受到的伤害反射回它的来源
迅捷:33%移动速度
活力:50%耐力回复速度
稳固:不会被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、眩晕、上浮、下沉、恐惧或嘲讽
抗性:你身上现有的症状暂时失效;持续时间可堆叠
急速:技能和行动速度变快
2、症状(debuff)
燃烧:每秒造成伤害,效果可堆叠
冰冻:移动速度减少66%,技能冷却时间增加66%
目盲:下一次攻击无法命中,持续时间可堆叠
虚弱:耐力回复速度降低50%,50%几率攻击偏斜(造成50%伤害),持续时间可堆叠
易伤:受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠
迟缓:施展攻击和技能的速度降低
中毒:每秒造成伤害,伤害效果可堆叠,治疗效果降低33%
定身:无法移动
折磨:每秒造成伤害,对移动中的敌人造成额外伤害,效果可堆叠
困惑:每秒造成伤害,目标施放技能时,造成额外伤害,效果可堆叠
恐惧:
残废:移动速度降低50%,持续时间可堆叠
流血:每秒造成伤害,效果可堆叠
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三、伤害统计
1)直伤伤害
直伤伤害=(武器威力*角色威力*技能伤害系数)/目标护甲
2)症状伤害
流血伤害=0.06*症状伤害+22
燃烧伤害=0.155*症状伤害+131
中毒伤害=0.06*症状伤害+33.5
折磨伤害(目标移动)=0.09*症状伤害+31.8
折磨伤害(PVE目标不动)=0.06*症状伤害+22
折磨伤害(PVP和WVW目标不动)=0.045*症状伤害+15.9
困惑伤害=0.035*症状伤害+10
困惑伤害(每次使用技能)(玩家)=0.0975*症状伤害+49.5
困惑伤害(每次使用技能)(NPC)=0.195*症状伤害+95.5
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四、装备
装备品质由高到底分为:(紫)、升华(粉)、特异(橙)、稀有(黄)、精致(绿)、优质(蓝)、普通(白)不同品质的装备之间大概有约为5%的数值差距。游戏过程中会得到大量的稀有和特意装备,需要自己选择需要的属性。
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五、组合技
组合技分为组合技区域、组合终结技(在技能介绍上有标注)。
就是在组合技区域范围内再释放组合终结技,会有额外效果。
目前为止的组合技区域有九种:幻光、黑暗、火焰、寒冰、流水、闪电、光明、毒素、烟雾
目前为止的组合终结技有四种:爆炸、跳跃、物理投射物、旋风
刚入坑的玩家们可以参考参考这些攻略,辅佐你快速上道。
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