卧龙苍天陨落感想:子龙我没有手柄啦不能愉快打游戏啦,烦嘞键鼠用起来好痛苦啊!
《卧龙:苍天陨落》正式发售,游戏当前在Steam评价为“多半差评”。给出差评的玩家普遍认为PC端的键鼠操作适配很差,视角移动非常别扭。游戏优化一般,在过场动画以及某些特定场景掉帧严重。
卧龙苍天陨落总体感觉比之前的魂类难度低了不少,小怪无脑砍。
键鼠的视角问题很严重,就好像有个无形的手非要掰扯你的脖子,只有BOSS战的开阔地形没有受到影响。要不是视角问题我应该会直接入的,现在保持观望了。(实在不行回头上手柄吧。)
和仁王2比起来,动作系统简约了很多,有点偏向传统魂系。闪避系统非常开挂,无论什么攻击模式都可以被完美闪避并且回击。打BOSS可以不用平A输出,就等BOSS红光攻击闪避反击,反击的时候记得用重击,血掉的很快。这样略显无趣,不晓得后面会不会调整。
总而言之,卧龙苍天陨落键鼠用起来很痛苦是游戏本身的问题,需要厂商及时优化pc端,不然玩家们只能继续痛苦着。
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