《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的开放世界动作角色扮演游戏,你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,前往体验800年代的霍格沃茨,并最终决定魔法世界的命运。随着游戏正式发售,外媒DSOGaming今日发布了完整的《霍格沃茨之遗》PC版性能表现分析,一起来了解下。
全文如下:
在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 528.49和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。
Avalanche工作室为PC版提供了大量画质设定选项。PC版玩家可对材质精度、阴影、雾、植被和视距等选项进行调整。另外本作拥有光追反射、光追阴影和光追环境光遮蔽功能。另外本作支持所有PC版图像升格技术,支持NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS。
《霍格沃茨之遗》并未提供内置跑分工具。虽然有一个“跑分”选项,但该选项只是对PC硬件进行评估然后给出一个推荐设置。在此次显卡测试中,我们选取序章区域。而在CPU测试中,我们选取霍格莫德村区域。另外,我们在CPU测试用选择使用AMD Radeon RX 7900XTX显卡。
为测试本作对不同CPU线程的兼容程度,我们分别模拟了双核、四核与六核CPU环境。让人称奇的是,本作并不需要高端CPU支持。我们模拟的双核CPU硬件也能在1080p/终极画质设定/无光追环境下提供流畅体验。同时,本作还能充分利用到最高六核心/线程。不过,对于超过六核心CPU的用户来说,超线程就不能进一步提供性能优化了。不过,超线程也不会为游戏带来负面影响,因此这至少还算是个好消息。
在1080p/终极画质设定/无光追环境下,玩家需要至少相当于RTX2080Ti的显卡方可维持60fps。另外,本作在N卡环境下存在严重的DX12驱动占用过高问题,在旧硬件的低分辨率环境中,AMD Radeon RX7900XTX帧率要比RTX4090最多能高到40fps。
在1440p/终极画质设定/无光追环境下,RTX2080Ti就不能稳定提供60fps体验了。另一方面,RTX4090可以达到与RX7900XTX性能相当的水平(不过A卡的最低帧率还是要高一些)。在原生4K/终极画质设定/无光追环境下,只有AMD Radeon RX7900XTX和NVIDIA RTX4090能提供流畅游戏体验。在原生4K环境中,RTX4090表现胜过RX7900XTX,但性能差距还是非常小。
虽然说本作使用光追来对阴影、反射和环境光遮蔽进行增强,但实际应用效果并不怎么样。下面有一些对比截图,每组上图是光追效果图,下图是无光追效果图。可以看到,RTAO看起来比SSAO要差劲。而且光追阴影还存在严重的突然显示问题,因此建议将其禁用。仍然想开光追阴影的玩家可以在Engine.ini里进行微调优化,这里就不赘述了。
需要注意的是,在此次评测中,我们用的是原生光追设定,而非调整后的设定。
在原生1080p/终极画质设定/终极光追效果环境下,RTX4090和RX7900XTX都能全程达到60fps。在原生1440p/终极画质设定/终极光追效果环境下,只有RTX4090能保持流畅运行。而在原生4K/终极画质设定/终极光追效果环境下,所有参测显卡均无法接近60fps水平。
在启用DLSS 2.0和FSR 2.0之后,我们得到了非常有趣的结果。在1080p/终极画质设定/终极光追效果环境下,RX7900XTX表现优于RTX4090。NVIDIA DX12驱动占用过高的问题在这里又一次导致了瓶颈。在1440p/终极画质设定/终极光追效果环境下,RTX3080、RTX4090和RX7900XTX都可以流畅运行游戏。而在4K环境下,只有RTX4090能稳定在60fps运行。
《霍格沃茨之遗》还支持DLSS 3,这是我们强烈建议使用的。开启DLSS 3之后,PC版玩家可大幅减少DX12驱动占用过高的问题,能够优化全局性能。这可以说是一个必备功能。在开启DLSS 3之后,4K/终极画质设定/终极光追效果环境下能全程跑到100fps以上。而且我们还没注意到有任何输入延迟问题,所以如果你使用RTX40系显卡的话一定要开这个功能。
在结尾之前,我需要说明一下,用16GB显存玩这款游戏并没有遇到任何问题。我已经玩了8个多小时,只遭遇到一点过图卡顿问题(所有人都会遇到,跟内存无关)。说到卡顿,本作在首次运行的时候会对着色器进行编译。然后你就不会体验到着色器编译卡顿的问题。本作非常吃显存,特别是在终极画质设定下。如果显存不足12GB的话,我强烈建议玩家还是稍微调低一下画质设定。别头铁,该调的时候还是得调一下。
总而言之,《霍格沃茨之遗》能够在不同级别的PC硬件环境中运行,特别是在关闭光追效果之后。DLSS 2的表现也很不错,建议启用以优化全局性能。启用DLSS 2之后,RTX3080用户也能在4K/终极画质设定和高级材质环境下稳定60fps。
不过,这并不是一款完美的PC游戏。本作仍然有一定的优化空间。比如说,如果不自行调整的话,光追效果简直不能看。而且Avalanche应该修复一下过图卡顿问题。另外,NVIDIA应该好好解决一下DX12驱动占用问题了。虽然存在这些问题,但《霍格沃茨之遗》仍然还是能在不同PC硬件中流畅运行起来的。
十四手游网南筏小编为大家介绍的关于【《霍格沃茨之遗》PC版性能分析 瑕不掩瑜,未来可期】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。