三国志战棋版作为slg战棋游戏已经合格了,因为本身都是战棋游戏机制内容很难不和其他战棋游戏重合,但是三棋也更有自己的东西,武将无损继承经验大地图自由行军探索等,都是不错的玩法和机制也能让玩家玩的很舒服。
1、张角
天师的大名在本作游戏中已经是家喻户晓了,其技能组成涵盖了坦克治疗、支援输出等一系列战棋该做的事,是这个游戏中全能型的武将人才。光看他的基础属性面板,高统帅和其不错的魅力值加上盾兵职业,能扛能奶还能支援,除开输出弱了点以外,基本上算是各位玩家们前期、中期、后期的好伙伴,游戏中可以排前三的地位。
其核心技能便可以在场上额外召唤小弟帮忙作战,在这个战棋玩法的游戏中,额外多出来的士兵可以给战局上带来巨大的优势,加上本身坦度非常高,不容易被击破,可以源源不断的招人并帮忙作战,奠定了他顶级武将的基础。且因为是群雄,使得他搭配其他武将也非常好搭配,非常好的武将,强烈建议各位抽取一个。
2、孙坚
这个武将在其吴国阵容中有着非常好的发挥,如果玩家配合的好的话,与其他同阵营武将一起配合相应的战法,可以使得他坦度和肉度进一步提升,加上其本身有着相当不错的武力成长和统帅成长数值,使得他其攻击防御方面都有着不错的属性,基本上到了游戏的中后期,面对这么一坨高攻高防的大盾,敌人将很难击穿,破不了防呀。
技能方面,其主动技能不仅可以造成伤害,还可以嘲讽敌方单位,保证了我方其他单位的生存能力。并且其被动每次受到相应的伤害的同时,并提升自身的免伤,而且可以叠加三次,大大加强了角色的坦度。另外,传承方面还有一个浴血破虏技能,群攻伤害并造成流血,相当不错的战法。
3、赵云
在目前版本情况下,是五兄弟当中伤害最高的,虽然其角色特性问题造成其前期开荒方面,因为数值的不够,可能略有些难受,但是到后期方面,如果技能升满,打架方面却是游戏中的一把手,基础面板方面,武力,统帅,魅力都相当不错,算是半个水桶型英雄,但其整体强度还是由于枪兵的限制,在前期玩的很难受。
技能方面,其核心技能七进七出,只要受到伤害后,便可以有一回合的无法被选中,这一个短暂的无敌时间,奠定了子龙可以在游戏中后期与别人PVP或者打高难的时候,发挥出极大的作用。毕竟游戏到了后期,整体角色队伍成型buff上满之后,大家伤害很高,都非常疼,这个无法被选中,就有着极大的用处。
4、张辽
文远,是魏国阵容中核心中的核心,拥有着绝对的领导地位。其有着不俗的统帅和武力属性,再配合上其战法突击,可以使得对孤立单位敌军造成巨额伤害的同时便击退,这使得他在面对单个敌人时候拥有极为强大的杀伤力,基本上单挑阵容用他切后排或者追击敌人方面单杀无敌,顶级的切后排武将。
在目前游戏的所有武将当中,他是属于前三级别,而且该名角色不仅是骑兵,还且跟为阵营以及羁绊的原因,使他配合怎样的阵容都有着非常高的契合度。不仅可以帮助团队实行防御型作战,又能进行进攻方的单点切后排,既玩联机又能玩主动,是游戏中大哥中的大哥。
5、荀彧
顶级的辅助型武将,自身素质除了武力攻击方面,其他的基础成长数值都达到了一流级别,甚至拥有着游戏基础成长第一的政治属性,在某些情况下,特殊情况还能作为特殊技能配合使用。
技能方面,拥有游戏中最好的辅助技能之一,能大幅度提高我方单体角色的全体属性,并且移动能力加一持续时间一直达到角色死亡之后。并且,传承战法方面还有一个短暂的群体治疗,配合其额外技能移花接木,无论是突进队友还是转移队友,掩护撤退都有着非常不错的作用。
另外说下,战棋游戏的话非常考验阵容搭配以及操作的,阵容搭配能出很多流派黑科技自由度非常高三棋还是5个武将,当然战棋也挺吃手法和策略的,缺一不可了算是。
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