距离《死亡空间:重制版》发售不足半个月了,最近开发商Motive工作室执行总监Joel MacMillan接受了外媒Inverse采访,并透露在开发重制版过程中,为了提供“更具影响力”的体验,开发组差点就放弃了暂停选项,最后还是选择保留了它。
“在恐怖游戏中,你可以暂停一下,获得片刻的安全感,你可以喘口气了。我认为玩家可以从中获得缓解,减轻了一些紧张感。我认为将其移除会增加游戏的恐怖紧张感,你会觉得自己一直处在危险之中。”
但他表示自己更喜欢暂停游戏的功能,因为他玩这种恐怖游戏时,仍然很容易紧张,最后决定在游戏中保留这个选项。
科幻生存恐怖经典作品《死亡空间:重制版》经过完全重制,旨在为玩家提供更有深度、更身临其境的体验。这款重制版游戏为玩家带来了令人惊叹的视觉保真度、充满悬疑感的氛围音效以及游戏性改进,同时尽力忠实还原初版游戏的惊险构思。游戏将于2023年1月27日正式发售,登陆PC、PS5以及XSS|X平台。
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