《寂静岭2:重制版》首席制作人Maciej Głomb最近接受了GamingBolt采访,他表示就像之前的Bloober Team作品一样,《寂静岭2:重制版》会非常出色,尤其是在视觉和技术元素方面,拥有“顶级”视觉体验。在开发过程中,他们也在和资深艺术总监、怪物设计师Masahiro Ito密切合作。
“可以肯定地说,视觉效果始终是Bloober Team的优势,我相信《寂静岭2:重制版》将继续如此。在制作之初,我们与Ito-san做了很多基础工作,以确保我们对游戏的艺术愿景保持一致。我们的2D和3D团队是各自专业领域中最优秀的团队,因此您可以期待一流的视觉体验。我们进行了早期测试,并收到了积极的反馈。我们还有很长的路要走,但对未来非常乐观。”
根据此前介绍,《寂静岭2:重制版》自2019年开始便一直开发,游戏的开发费用全部由科乐美进行承担。开发团队也已经收到用于各个重要阶段的资金,未来还会有一些分成。目前《寂静岭2:重制版》已经进入最后打磨阶段,游戏的发布日期将由科乐美决定。
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