作为Xbox在2023年内最受瞩目的第一方游戏之一,从2022跳票到今年的《红霞岛》目前所公开的演示寥寥,但最近制作组接受了外媒采访,透露了不少游戏细节。Arkane工作室的Harvey Smith表示《红霞岛》里有一套“动态对话系统”,可以让游戏对话内容更丰富。
据介绍,游戏中的对话系统会根据玩家选择的角色阵容不同而有所调整。各个玩家的角色互相间也有对话台词,而且随着游玩时间变长,角色间的默契感也会提高,他们之间的对话文本也会更加亲切,最终还能获得一个buff加成效果:“信任加成”。
Smith没有具体解释这个“信任加成”是什么效果,不过估计它最多也就给个无关痛痒的群体BUFF,因为《红霞岛》还能独自一人游玩,并且没有AI队友。
关于游戏:
《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。马萨诸塞州的一座名为红霞岛的海岛小镇日前遭到了一群血族的围攻。他们遮挡了小镇的阳光,并将居民与外界隔绝。探索开放世界,沉浸在深刻的剧情中,揭开血族现世的幕后真相。与少数生还者结盟,共同对抗威胁要把小镇榨干的生物。
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