在昨日的英伟达发布会上,官方公布了《原子之心》在DLSS 3加持下的最新实机演示,画面细节惊艳全场。不过在看完演示后,玩家们不由的担心起游戏的优化如何,自己的硬件不知能否扛得住。对于诸多担忧,官方人员在接受采访时解答了玩家们所关心的问题。
Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratuni表示,游戏在推出时也会支持FSR,暂时不支持英特尔XeSS。对于该作在老主机上的优化,他表示他们已经彻底剖析了游戏引擎,使游戏能够在所有平台上充分利用能用到的CPU核心。
他们将大量的关键代码转移到了异步线程,这些代码传统上只能在虚幻引擎线程上使用。通过这些优化,游戏甚至可以在只有3核心的设备上运行。相较于几年前发布的游戏演示,Robert表示在游戏在创意和技术层面也已经焕然一新。
本作将于2月21日登陆PS4、PS5、XSX|S、Xbox One和PC平台,首发加入XGP,敬请期待。
十四手游网忆逝小编为大家介绍的关于【《原子之心》无需担心优化问题 就算三核设备也能运行】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。